企业内部联谊活动策划书大全(23篇)

时间:2023-11-23 06:16:12 作者:文轩 企业内部联谊活动策划书大全(23篇)

在任何一次活动中,策划是至关重要的,它决定了活动的成败和效果的好坏。这是一些活动策划中的案例分析和总结,有助于提高活动策划能力。

协会内部联谊活动策划书

活动目的及好处:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

活动时光:xx年10月9日(星期天)上午。

活动主持人:待定。

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

活动资料:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

2、一齐唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一齐畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒……。

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须持续活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

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社团内部联谊的活动策划书

通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

xx校区足球场

xx医学院红十字会学生分会

xx医学院红十字会学生分会

1、前期准备(部门分工):

1) 主席团担任活动评委

2) 生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3) 宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

4) 秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

5) 发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

6) 血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

7) 实践部选好惩罚题目

8) 手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

2、活动当天流程与安排

1) 工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

信息部负责全程拍照

全体理事负责维持现场秩序

2) 活动流程

9:30 联谊活动开始,主持人 3分钟

会长发言 3分钟

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 分钟

“心有灵犀”游戏环节 30 分钟

主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 分钟

“三人四足接力赛”游戏环节 40 分钟

惩罚环节 15 分钟

自由交流环节 20 分钟

主持人宣布联谊活动结束

活动总时间:2h

3、团队分组

第一队

血液小队

第二队

手语部、宣传部

第三队

实践部、信息部

第四队

发展部

第五队

秘书部、组织部

第六队

外联部、生活部

第七队

志愿者队

4、团体游戏介绍

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的`组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语

v.结束后,由另一组组员进行活动

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同

时进行活动

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚

协会内部联谊活动策划书

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

社团内部联谊活动策划书

2)承办单位:

3)赞助单位:

室内

xx年11月6日下午1:30

农民之子社团办公中心所有成员

团结 合作

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的`重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

(5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

1、“人人参与”原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元

总计:50元

社团内部联谊活动策划书【】

友情的呼唤,沟通的开始。

为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

武术协会。

20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。

淡浮院。

7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00到达目的地——淡浮院。

8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15。

1)两个协会的负责人或代表发言。

2)自由交流15分钟。

3)集体游戏:

游戏名称:创意人追人。

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的。过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追a````依次类推。

4)、武术协会武术表演。

5)、秘书协会舞蹈表演者:xx。

6)、分组游戏。

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足。

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸。

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动。

活动项目:踢毽子,打排球。

10:15—11:30游淡浮院。

11:30返校。

(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)。

秘书协会—xxxx(133xxxx)。

(2)车辆的准备:武术协会。

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:xxxx。

在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

植物保护学院社团联谊会。

植物保护学院学生会社团部。

1、增进各协会间的交流。

2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展。

桃东楼。

1.制作道具,购买奖品。

2.申请大型教室。

3.发放活动通知。

4.与文艺部联系要三个节目。

5.布置会场。

1.主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

2.表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)。

3.天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)。

4.爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)。

6.十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局。

7.剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)。

一等奖一组,奖品:雕牌肥皂。

二等奖一组,奖品:洗衣粉。

三等奖一组,奖品:棒棒糖。

参与奖两组,奖品:奶糖。

个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂。

7。文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排。

2.友谊第一、比赛第二。

3.在参加各项活动时安全第一。

4.在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事。

5.对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员。

在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

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协会内部联谊活动策划书

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

1.播放欢快的音乐或是mv;。

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

协会内部联谊活动策划书范文

策划书。

范文,欢迎浏览!

一、   活动背景。

二、   活动目的。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、   活动名称。

四、   活动主题。

联谊让科协之家更快乐。

五、   活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。

活动地点:经济学院排练场。

参与人员:经济学院经贸科协全体成员。

六、   活动安排。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。

寄语。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部。

三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

八、 活动中可能出现的问题及解决方案。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、 预算。

附:各游戏规则。

1、纸杯传球。

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻。

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。

3、不规则篮球赛(20分钟)。

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子。

4、背人抢答。

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。

5、蜜蜂采蜜。

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足。

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子      2、笔         3、棒棒糖。

协会内部联谊活动策划书

二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:xx校区足球场。

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人3分。

会长发言3分。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。

“心有灵犀”游戏环节30分。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。

“三人四足接力赛”游戏环节40分。

惩罚环节15分。

自由交流环节20分。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第一队。

血液小队。

第二队。

手语部、宣传部。

第三队。

实践部、信息部。

第四队。

发展部。

第五队。

秘书部、组织部。

第六队。

外联部、生活部。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

协会内部的联谊活动策划书

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时光:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。

4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

文档为doc格式。

社联内部联谊活动策划书具体内容

一、活动目的:

1、使社联内部成员之间更加熟悉,促使社联各个部门之间的交流与合作,更有利于社联各个活动的有效进行。

2、培养各部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴。

3、提高社联的凝聚力,以及所有干事的集体意识,增加社联“家”的温馨。

4、活动目标:增进社联成员之间的感情,促进相互合作,缓解压力。

二、活动主题:

社联是我们温暖的家,我们是相亲相爱一家人。

三、活动时间:

十二月(具体时间待定)。

四、活动地点:

大学生活动中心。

五、参与人员:

六、活动准备:

1、每两人一组,分组抽签条17张,提前抽签,决定表演顺序。

2、准备游戏所需道具(如:气球)及奖品(如:糖)。

3、每组成员要合作准备至少一个节目,每人至少准备一个节目。

4、提前布置晚会会场。

七、活动流程:

1、活动当天一切准备就绪后,主持人上台宣布联谊晚会开始,主席发言。

2、先由抽签分出的第一组上台表演,每两或三个节目之后,开始游戏环节。

3、每组表演结束后,全体社联成员合唱歌曲结束活动。

4、大家畅所欲言说出自己感想,主持人做总结发言。

5、全体人员清理会场。

八、游戏内容:

1、脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。

游戏规则:

(1)主持人提问,成员抢答。

(2)回答错误的谜题可以再度作答,答错人要进入真心话大冒险的游戏中。

(3)成员答对问题,主持人发放奖品。

2、避七报数。

3、萝卜蹲。

萝卜、土豆等。然后每组选一名成员作为本组队长,并通过猜拳决定谁先发令。如果是“青菜”组胜,游戏开始,青菜组队长喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完萝卜蹲!”同时全组成员根据口令完成相应蹲起动作。萝卜组必须马上跟上节奏进行蹲起,萝卜组组长必须喊口令:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完土豆蹲!”如此反复,反应慢、动作慢的组将遭淘汰,以坚持到最终的组或组内成员为胜利者。胜利者可获得奖品。

4、名字接龙。

游戏规则:每人说出自己的姓名和自己的家乡,第一个人说“我叫xxx,来自xx地方”,第二个人必须说“我是站在xx地方的xxx旁边的xxx,来自xx地方”,第三个人则必须说出前两个人的姓名和部门,以此类推,答错这表演节目或真心话大冒险。

九、活动经费:

抽签条元、气球()元、糖()元、瓜子()元。

共()元。

协会内部联谊活动策划书

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

社团内部联谊活动策划方案

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一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的杀人游戏进行中。。。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。。。

5、1234567游戏进行中。。。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取aa制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张k,代表killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风右边则拿左手扇风否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿旁边人就扇了也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

企业联谊活动策划方案

为了促进中交集团与中国南航企业之间文化交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交・南航联谊活动。

活动时间:20xx年xx月份,具体时间听领导安排。

活动地点:xxxx苑餐馆。

xx集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。

xx南航以北京――吉达航线的空姐为主。

活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。

1、我方参加人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。

2、活动中注重言行举止,尊重对方,有翩翩绅士风度。

3、交谈中阳光快乐,积极上进,魅力四射,有巍巍男子气概。

4、表演节目时,积极踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。

5、联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。

1、主题:互相了解―保证安全。

2、召开条件:

a)参加人数15以上既可以召开一届。

b)性别比例在1:1.5。(如6:9)

c)参加人员必须单身。

3、场地:选在视野开阔,采光充分,交通方便,安全可靠的场所。首选公园。

4、宣传渠道:肝胆相照,工作组博客,战友qq组群发邮件。

5、费用:aa制,包括门票(如果有门票的话)、水、食品、小礼品、其他物料费用。

注:每次活动前会发通知预估费用。活动后发费用明细清单。

6、保护隐私措施:

a)每个参会者都排统一流水号。叫号提问。

b)每个参会者都用网名自我介绍。

c)不得向会务索要联系方式。

d)当人事私下自行向对方索要联系方式。

e)参会者不能要求另一参会者当场表态。以免冲突。

7、联谊会流程。

a)第一环节:自我介绍,表述寻找另一半的要求。(自我介绍要有必须报的项目,必报项目向在下一步定稿,需要征求意见)

b)第二环节:做展示(5分钟的时间内)。可以是才艺展示,生活心得,对未来家庭的期望。(这个要事先报名,不是必须项)

c)第三环节:互相提问。可以有针对某一个人的提问,也可以广泛让异性抢答。

d)第四环节:做游戏。(在此期间可以让有感觉的人相互交换联系方式。)

8、结束。主持人总结,发布工作组下一步的工作内容等等。

9、征询意见截止日期:20xx年xx月xx日。

大型企业联谊活动策划方案

一、活动主题:

大学生科技协会会员联谊会。

二、活动背景:

在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

三、活动目的:

大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

四、活动时间:

20__年__月__日(星期天)19:00。

五、活动地点:

一教(待定)。

六、活动对象:

大学生科技协会全体成员(新老校)。

(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

(二)主席讲话。

(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

(四)活动进行流程:

1、活动进行第一项:

你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

2、活动进行第二项:

老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

3、活动进行第三项:

判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)。

4、活动进行第四项:

猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

5、活动进行第五项:

幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。

八、活动结束。

九、活动前期安排:

(一)准备签到本。

(二)提前通知主席准备演讲。

(三)提前制作ppt。

(四)准备各个游戏环节所需的道具。

(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

十、经费预算:

苹果:35元_3=105元。

香蕉:2.5元_30=75元。

瓜子:11元_8=80元。

花生:10元_8=80元。

糖:20元_2+60元_1+10元_10=200元。

汽水:35元_2=70元。

话费补助:10元_25=250元。

其它包装盒红包:40元。

总计:900元。

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社联内部联谊活动策划书具体内容

一、活动全称:

团结协作共创和谐社团。

二、举办机构:

1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心。

2)承办单位:

3)赞助单位:

三、活动地点:

室内。

四、活动时间:

xx年11月6日下午1:30。

五、参与人员:

农民之子社团办公中心所有成员。

六、活动主题:

团结合作。

七、活动目标:

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》。

1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的'一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

游戏----冲出包围圈。

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

(5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)。

十一、反思与对策:

1、“人人参与”原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

十二、预计费用:

会场布置:气球:20元彩带:10元奖品:20元。

总计:50元。

社团内部联谊活动策划书

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

xx年x月x日。

待定。

大学生创业联合会。

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。

第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。

第三节:华尔兹。

第四节:小游戏。

第五节:慢四。

第六节:风趣逗人的小品。

第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。

第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

[]企业联谊活动策划方案

以弘扬文明新风、倡导新时代新风尚为宗旨,展示荣成市青年追求幸福、美好生活的精神风貌为目的,以“趣味、时尚、文明、健康、诚实、和谐、浪漫”为特色,弘扬中华儿女相亲文化所展示的爱情观、生活观和道德观,营造团结和谐、欢乐祥和的社会氛围。

缘分天空。

为单身青年搭建沟通交流平台,拓宽他(她)们人际沟通渠道。通过集体相亲会活动,营造浓郁的浪漫氛围,给他们提供相遇、相识、相知的机会,让所有需要爱的人在轻松、浪漫、温馨中寻找到属于自己的幸福。并通过本次活动提高主办方的形象及社会影响力,为当地政府和企业带来潜在的强大社会效益和经济效益。

荣成翠湖房地产有限公司。

承办单位:齐鲁晚报·荣成资讯。

荣成资讯传媒有限公司。

活动对象:年满22周岁以上未婚男女。

活动时间:20xx年11月14日14:00~16:00。

活动地点:自在香滨项目销售中心。

活动人数:活动主角(以下称为嘉宾)为100人、可自行组织亲友团参加当季联谊活动。

报名方式:

1.报名地点:

成山大道鑫鑫大厦西六楼。

2.报名时间:20xx年11月1日-11月13日。

3.报名要求:

携带个人身份证原件、复印件一份、个人5寸照片一张。

有才艺的可提供才艺作品(摄影、写作、书法等)。

可自备小礼物,以便赠送心仪之人。

准备1分钟自我表白或是才艺(唱歌等)展示。

4.报名流程:

填写个人资料(简历,爱情观,对对方的要求)。

提供一张5寸照片照片,制作“情缘榜”

提供才艺作品,制作“才艺展示榜”

工作人员根据报名人员的素质及条件,圈定男女嘉宾大名单。

活动前准备。

活动前一天,安排工人将舞台及背景布搭建完成,并将气球等装饰品摆放到位。签到桌、茶歇、热饮等摆放整齐。

活动当天提醒嘉宾提前到场,13:00开始到签到处给男女嘉宾发放2份“情缘卡”(胸牌),1份挂在胸前,另1份留对选择用。男嘉宾为蓝卡,女嘉宾为粉卡。每张卡上编号在报名时即设定。签到桌处有两名工作人员负责胸牌的发放及名单记录。安排好参加人员按座次坐好。

嘉宾可以提前预约到自在香滨营销中心观看“情缘榜”和“才艺展示榜”,了解嘉宾,也可活动当天提前到达观看。

开场。

主持人致辞。

领导宣布荣成市大型相亲活动“缘在天空”正式启幕。

第一环节:一见倾心(t台展示)。

人数:每次活动20人,一组男(10人),一组女(10人)。

流程:

按照自愿原则,主持人邀请10位男、女嘉宾到台上做自我介绍和才艺展示。

每人各1分钟的自我介绍。

主持人分别留下较为活跃的男女嘉宾,进行互动交流。同时给台下的嘉宾一次提问的机会。

第二环节:心心相印。

每轮游戏人数为5组,每组为一对男女(人员来自自愿者与扎到的气球人员),在女士脚上绑着4个气球,男士自己去踩对方的球,同时要保护好自己的气球和女伴,30秒后脚上剩下球最多的组获胜。ps:女士不可以踩气球。

要求:必须用脚踩气球,不许用手;同一防备和保护姿势不能停留5秒以上。每一轮人数:10人,共2轮。

最终获胜者,可获得奖品一份。

准备物料(气球若干个,绳子若干,奖品共4份。)计时人员。

第三环节:心有灵犀。

1.共选择5组代表队,可以自由组队或由主持人安排,每组为1男1女。

2.主持人安排计时1分钟,在规定时间内由一人进行表演和提示,另一人竞猜,时间截止时,猜对多者胜。

第四环节:玫瑰速配。

本环节是活动的最后一个环节,也是活动的高潮环节。男女嘉宾将在此环节选择自己心仪的对象。

嘉宾在情缘卡(活动前发给嘉宾)上填写心仪对象牌号,同时工作人员为男嘉宾发玫瑰花,男嘉宾填好心愿卡之后,连同玫瑰,按顺序送到心仪对象手中。每个人必须填必须送。送完以后,女嘉宾再依次向男嘉宾送出卡片。

此环节,我们将选出两位人气奖,所得卡片最多男士与所得玫瑰最多的女士将获得奖品,人气先生与玫瑰小姐只选一人。

选出后,进行颁奖仪式。

第五环节:浪漫相约。

希望进一步了解的,可以进入销售中心内部洽谈区继续交流。

目的:有些人需要一个私人的空间与时间来表达自己。邀请所有活动参与者,尤其是没有结缘成功的参加冷餐会,希望为其再次提供机会去寻找心仪对方。

冷餐形式:由专业的礼仪公司布置漂亮的冷餐台,摆放多种蛋糕、饼干、水果、冷饮,并由专业服务人员服务。

活动结束后,由工作人员在签到处将胸牌收回。自在香滨工作人员针对意向客户进行沟通交流。舞台及背景布保持原状。由保洁人员对活动现场进行清扫。签到桌及茶歇等物品由荣成资讯工作人员整理。

1.奖品:人气男女将各获得价值300元奖品一份。

2.嘉宾抽奖:

要求:活动当天,凡到场的男女嘉宾持情缘卡均可参加一次抽奖。

奖项设置(按100名嘉宾):

一等奖:1名价值300元礼品。

二等奖:1名价值200元礼品。

三等奖:1名价值100元礼品。

空间布置及道具说明:

空间布置。

舞台区:舞台及背景布安装。

冷餐区:进行布艺包装,并摆放漂亮的餐具、餐品及桌花。

展示区。

展示报名人资料,取名“情缘榜”。

到现场的所有人可通过此榜,了解报名人的信息及电话。当场可向对方递送中意条,也可后期联络。

服务区:

签到及发卡处:两名工作人员负责胸牌发放和回收,以及参加人员资料整理。

给到场嘉宾发放2份“情缘卡”,帮其戴上正确的位置。

给每位嘉宾发放5个中意条。

音响控制处。

活动进行中的各种音乐的配合。

给有个人才艺表演的嘉宾播放音乐。

物料及道具。

情缘卡(胸牌):报名时既分编号,作用有二个,一是嘉宾在展示时,可让别人记住。二是根据其编号,可在“情缘榜”上按号查找到。

中意条:服务区提供的“中意条”可留下自己的信息。委托工作人员传达给对方。

社联内部联谊活动策划书具体内容

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

六、活动流程及前期准备策划。

1.播放欢快的音乐或是mv;

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

七、相应参与人及准备工作:

负责人。

工作内容。

截止时间。

秘书处。

主持人确定-6月10日晚10点。

主持人。

写串稿词,

6月11日晚10点。

各部长。

6月12日晚6点。

活动组。

1.布置会场2.维持现场秩序3.协调各部门工作汇总4.活动中道具的准备。

会长团。

准备自己的讲话内容。

李文德。

活动期间拍照,照片处理,最后将选定照片发送给孙鹏静,传到人人上即可。

八、经费预算:

食物。

单价。

数量。

金额。

瓜子。

9

4

36。

小橘子。

2.5。

5

12.5。

果汁。

5

6

30。

纸杯。

6

1

6

合计。

94.5。

from:东乡行活动组。

[]企业联谊活动策划方案

20xx年5月中旬(13日或20日)周五晚至周六早。

__省地税局培训中心(_山风景区)。

市烟草公司主管领导及员工约60人;分行领导、相关支行行长及部分青年员工约40人。计100人。

1、当日下班后,联谊单位人员乘车至省地税局培训中心,人员交叉,共进晚餐。

2、餐后,在培训中心礼堂举行联欢互动活动。

双方各指派一人主持活动。双方员工表演节目、跳舞。互动游戏2项。中间穿插双方领导现场抽奖活动。

3、活动结束后,按照自愿原则,组织部分人员在客房内进行其他活动,次日早餐后,返回市内。不参加活动人员,安排车辆送返市区。

1、餐费。当日晚餐10桌、次日早餐(人员待定)。费用标准由分行与培训中心商定。

2、活动场地租金及客房费用(待商定)。

3、布置活动场地费用(灯光、音响等)(费用待议)。

4、抽奖活动奖品。(数量、标准待定)。

5、活动人员纪念品。(是否发放,费用标准待定)。

6、互动游戏道具费用。(待定)。

7、市区至_山往返车辆租金。(待定)。

以上,为本次活动草案,请领导审阅。同意后,再详做费用预算,报领导审批。

企业内部活动策划方案

企业内部活动的开展有利于拉近员工之间的距离,提升凝聚力。下面就随小编一起去阅读企业内部活动策划方案,相信能带给大家帮助。

团结进取,共庆五一,贯彻党委年工作会议精神,宣传旺季,劳动中涌现出的先进个人和集体,丰富员工的业余文化生活,提升干部职工的向心力和凝聚力,体现公司人文色彩。

晚会主题:腾飞的事业·火红的青春

晚会标题:公司诸城厂区庆“五一”迎“五四”文艺晚会

晚会时间:××年月日(暂定)

晚会地点:礼堂

观众范围:劳动竞赛获奖先进个人和先进集体;事业部、工厂以及部的部分职工代表约计人。

演出时间:××年月日晚(暂定)

整体构想:

晚会在整体构想上以福田文化为表现主题,突出体现晚会“现代.时尚.欢乐.互动”的主导思想,更好的体现“腾飞的事业·火红的青春”的晚会主题,充分展示员工蓬勃向上,青春火热的精神风貌。整台晚会大部分节目以公司和工厂的发展以及部分职工和集体的先进事例为素材进行创作编导,以更好的贴近职工生活,充分展示丰富多彩的福田文化。

晚会现场按排:观众席前两排按排先进个人和先进集体代表;第和排为领导席和嘉宾席;其它座次分别为事业部、工厂以及部的部分职工代表,分为三个区域,以便于现场的节目互动。

现场抽奖活动:演出现场由公司及厂级领导抽劝幸运星”观众一等奖名;二等奖名;三等奖名。由综合办公室统计各个事业部参加演出和观众的人员总数,并负责发放入场券人张。演出现场准备一个抽奖箱,观众和演员入场时由专人负责把入场券副券置如入抽奖箱内,以备抽奖使用。

节目构成:

晚会节目时间预计分钟(含主持词和互动以及抽奖时间),由福田乐团负责晚会开尝结尾以及主体节目的编导,约公务员之家计分钟的节目。

由厂工会或团委牵头,下发文件到各个分会或团支部,要求各个事业部根据自己的厂区实际情况编排个宣传职工或集体先进事迹的节目,参与到整场晚会,以更好的调动广大职工的积极性,为现场节目互动做充分的准备。筛选个节目,时间约在分钟左右。可抽调乐团人员为其策划排练。

舞美设计:

结合事业部礼堂场地的'特点,努力做到突出文化的特色,因而在舞台的整体环境布置上在舞台下方及周围摆放大量鲜花,采用喷绘的后景幕(后景幕主题为“腾飞的事业·火红的青春”字样)舞台上方制作拱形的气球门以呈现特有的文化,并结合色彩的合理搭配采用各种不同的环境装饰,使之达到与整台晚会的完美结合,带给观众浓郁的艺术感染力。

灯光设计:(套方案)

鉴于目前的灯光效果,建议采用租赁先进的高科技染色照明系统,[但相对的造价要高]结合各种专业性彻底演出灯光用具,赋予节目特有的艺术氛围,给观众带来强烈的艺术感染力。

利用现有灯光。

音响设计:

现场特效:

采用无任何危险性的冷焰火、彩炮等在晚会的开尝高-潮、结束部分带给观众赏心悦目的感受与意外的惊喜,使晚会既华丽又振奋人心。

[]企业联谊活动策划方案

纪念企划成立_周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立_周年,组织企划成员举行爬__活动。

增强团成员的身体素质。

企划同盟。

企划各部门成员及盟友__人左右。

__。

20__年__月__日。

【一】。

1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题。小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护__的植被。

6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

男女主持人各两名。

【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。

3、2。25-2。40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的`惩罚措施。

4、2:40-2。55猜猜是谁。

道具:一些名片贴纸,笔。

1、给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

2、主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

3、游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

【四】3:00全体成员出发,徒步前往__,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:__天文台。

【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

【六】5:40左右,准备下山,回学校。

社团内部联谊活动策划书【】

本次活动主要为了丰富同学们的校园生活,加强同学们的友谊,促进同学们多交新朋友,提升同学们的团队意识,加强团队合作,为未来工作和生活铺路。我大队诚邀广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会、学习与实践社共同举办此次活动。

青年志愿者大队组织所有成员一起做益智游戏。

20xx年x月x日(星期一中午14:00)。

邰城中学老校区。

建筑工程学院青年志愿者大队、广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会和学习与实践社所有成员。

1、由青年志愿者服务大队秘书部长梁子琪指导会员撰写策划书并申请确定活动地点。

2、在活动前两个小时由各个社团组织人员在活动地点准备活动所用道具和划分场地。

3、活动二十分钟前安排参赛选手到达举办场地。

4、中午两点由志愿者大队队长牛佳菌带领裁判员、参赛者宣言。各个社团负责人负责拍照和赛场秩序。

5、活动结束后,由有志愿者服务大队会员负责打扫赛场卫生。

1、在比赛过程中裁判员要公正、公平。

2、比赛时参赛者要遵守比赛规则,服从裁判员的判决。

3、到场人员必须保持赛场卫生干净。

4、遵循友谊第一比赛第二的原则。

活动结束之后,每人写一份心得体会,相关负责人撰写通讯录以及活动报告。

主办:青年志愿者服务大队。

激流扬帆启航文学社广厦演讲协会翰韵书法协会学习与实践社。

日期:20xx年xx月xx日

企业部门内部团建活动策划

1、坚持党建带动。努力将团建工作纳入党建工作格局,善于借助非公有制经济组织和新社会组织党建工作力量和形成的新成果新格局,推动团的基层组织建设。主动衔接,快速跟进,努力在非公有制经济组织和新社会组织建立党组织的同时建立团组织。

2、坚持行业推动。主动借助经贸、劳动、教育、财政、公安、司法等行业主管部门和行业协会力量,推动规模以上非公有制企业、培训机构、家政公司、保安公司、会计事务所、律师事务所、青年社团等青年聚集较多的非公有制经济组织和新社会组织团建工作。根据“利于工作、便于管理”的原则,强化行业主管部门团组织的统筹管理职能,形成行业团组织整体活跃的工作局面。

3、坚持改革创新、务实推进。根据青年沟通、交流、聚集、联络方式新变化,创新建团模式,灵活设置组织,使团的组织网络有效覆盖更多青年。采用逐个走访、上门推动的方式,找准非公有制经济组织和新社会组织本质需求、青年群体特点和共青团工作载体之间的结合点,加强工作沟通,争取理解支持,务实推进非公有制经济组织和新社会组织团建工作。

4、坚持突出重点、逐级深化。根据非公有制经济组织和新社会组织青年从业规模,突出重点,抓大带小,逐级深化,着力提高非公有制经济组织和新社会组织建团工作效率,使团的组织较快覆盖到更多团员青年。坚持建设服务并重,重心下移,靠前指导,不断增强非公有制经济组织和新社会组织团的活力。

二、主要任务。

1、加快建团步伐。根据非公有制经济组织和新社会组织分布特点,积极探索联合建团、依托建团、园区建团、楼宇建团、片区建团、市场建团、产业链建团、兴趣建团、网络建团等各种建团模式,努力实现团的有效覆盖。在已经建立党组织且符合建团条件的非公有制经济组织和新社会组织,要充分借助党建工作成果迅速推动团的组织建设,使团建跟上党建步伐。在尚未建立党组织但符合建团条件的非公有制经济组织和新社会组织,采取派驻团建指导员方式,推动团的组织建设。在适龄青年多但团员少的非公有制经济组织和新社会组织,可探索先成立青年工作委员会等机构开展工作,再逐步推进团的建设。

2、配强团的干部。按照公开、竞争、择优的要求,配齐配强团的干部,把热爱党、热心青年工作、在青年中有一定影响力的优秀青年选拔到团的工作岗位上。注重在经营、生产、研发、管理等重要岗位的青年负责人或业务骨干中选拔团的干部,并落实相应的政治生活待遇。加强团干部的团务知识和业务技能培训,努力提高团干部实际工作能力和水平。

3、稳步发展团员。坚持标准和质量,积极做好团员发展工作,注重在经营、生产、研发、管理等一线岗位的青年中发展团员。加强团员日常管理和组织意识教育,不断提高其职业文明和业务技能,帮助团员青年在生产实践中成长成才。在团员青年中大力选树先进典型,做好推荐优秀青年入党工作。

4、培育工作载体。着眼非公有制经济组织和新社会组织的本质功能,创造性地寻找共青团工作切入点。开展思想性活动,引导青年树立爱党爱国爱岗观念,增强市场竞争意识和改革创新意识,养成社会公德、职业道德、家庭美德和个人品德;开展技能性活动,引导青年提升职业文明和岗位技能,增强自主创新能力,不断促进单位经济效益和管理水平提高;开展娱乐性活动,培养健康文明生活方式,营造团结和谐组织氛围,增强团组织的吸引力和凝聚力;开展服务性活动,深化志愿服务、扶贫助困等工作,树立青年和企业良好的社会形象。注重把工作成果转化为组织建设成果,不断增强团组织的吸引力和凝聚力。

5、加强制度建设。建立健全组织领导制度,推动非公有制经济组织和新社会组织将团的工作和青年工作纳入单位党建工作格局。建立健全资源保障制度,为团的工作经费、阵地建设等提供必要的物质条件。建立健全人才举荐制度,开展好“推优入党”工作,推荐优秀青年骨干或人才进入单位经营管理人才梯队。建立团的基础管理、民主议事、定期换届等内部管理制度,提高团的工作信息化水平。

三、阶段重点。

在全面推进非公有制经济组织和新社会组织建团工作中,根据其青年分布特点和实际情况,根据突出重点、逐级深化的原则,确定当前两类工作重点。一是在已经建立党组织的非公有制经济组织和新社会组织中加快建立团组织,使团建跟上党建步伐。二是抓紧青年从业规模较大的非公有制经济组织和新社会组织团建工作。非公有制经济组织团建工作的重点是规模(限额)以上的非公有制经济组织;新社会组织团建工作的重点是在校学员规模较大(一般在100人以上)、且办学条件和时间稳定的民办非企业单位,青年大量聚集的律师事务所,会计师事务所等社会中介组织,规模较大的青年社团等。

四、阶段目标。

到____年底,已建立党组织且符合建团条件的非公有制经济组织和新社会组织建团率力争达到60%以上,青年从业规模较大的非公有制经济组织和新社会组织建团率力争达到60%以上,非公有制经济组织和新社会组织总体建团率有明显提高,并探索出非公有制经济组织和新社会组织团建工作的经验模式和普遍性规律。

五、责任分工。

各级团组织要按照整体推进、分级负责的原则,切实负起责任,明确任务,扎实推进非公有制经济组织和新社会组织团建工作。

1、团中央负责协调非公有制经济组织中的全国性行业协会、全国青联常委单位(企业)、中青企协常务理事以上单位,以及由国家部委注册审批的较大青年从业规模的新社会组织建团工作。

2、各省、自治区、直辖市团委负责协调非公有制经济组织中的省级行业协会、全国青联委员单位(企业)、中青企协理事单位、省青联常委单位(企业)、省青企协理事以上单位、其他大型非公企业,以及由省级行业主管部门注册审批的较大青年从业规模的新社会组织团建工作。

3、各地、市级团委负责协调非公有制经济组织中的中青企协会员单位、省青联委员单位(企业)、省青企协会员单位、市级行业协会、市青联常委单位(企业)、市青企协理事以上单位、其他大中型非公企业,以及由市级行业主管部门注册审批的较大青年从业规模的新社会组织团建工作。

4、各市辖区(县级市)负责协调非公有制经济组织中的市青联委员单位(企业)、市青企协会员单位、其他规模以上非公企业,以及较大青年从业规模的新社会组织建团工作。街道、社区团组织按照属地协调的原则,突出重点,抓大带小,逐级推进,统筹推进辖区内非公有制经济组织和新社会组织的团建工作。

5、各级行业主管部门团组织要充分借助党政力量,争取工作支持,负责推动所主管行业非公有制经济组织和新社会组织团建工作,探索具有行业特点的工作载体和团组织管理模式,形成行业组织联动格局。

6、规模较大且具有代表性的非公有制经济组织和新社会组织,根据“便于管理、利于工作”的原则,可视其从业青年规模大小,探索由省、地市、区(县)、街(乡)分层纳入直属管理或重点联系,以强化日常工作联系和指导。

六、推进步骤。

1、调查研究阶段(____年12月至20__年1月)。各级团组织要摸清本级团组织负责的重点非公有制经济组织和新社会组织的基本情况,建立详细的工作底本。分析重点非公有制经济组织和新社会组织青年特点和建团条件,研究建团办法,制定工作推进方案。

2、第一轮推动阶段(____年2月至11月)。依照建团办法和推进方案,积极争取非公有制经济组织和新社会组织负责人支持,做好本单位团建规划,把握团组织建立时间和建立形式,有序推进建团工作,实现建团目标任务过半。

3、中期评估阶段(____年11月至12月)。对建团工作情况、成效和经验进行总结评估,通报情况。归纳提炼非公有制经济组织和新社会组织团建工作的有效经验和普遍性规律。

4、第二轮推动阶段(____年1月至11月)。充分利用经验成果和普遍性规律,逐级深化推进,延伸建团工作重点范围,着力提升组织活力,有效提高非公有制经济组织和新社会组织建团率。

5、评估阶段(____年11月至12月)。总结非公有制经济组织和新社会组织建团的有效工作模式,研究重要理论问题,提炼内在工作规律,建立长效工作机制。

七、有关要求。

1、突出重点,有序推进。各级团组织要根据实际,按照推进步骤的时间和任务要求,根据青年从业人数规模由大及小、逐级推进的原则,加快团建工作节奏。做到底数准确、分析合理、有序推进、注重实效。

2、靠前指导,强化服务。各级团组织要高度重视非公有制经济组织和新社会组织团建的本质要求,在建团过程中靠前推动和指导,强化后续跟踪和服务,实现建立组织、活跃工作和增强凝聚的目标。对各地推进工作的深入程度及取得的实际效果,团中央将进行不定期的工作抽查和评估。

3、及时总结,加强沟通。各级团组织要根据工作推进情况,及时分析面临问题,解决基层困难,总结经验成果。各级团组织要向上一级团委及时报送总结报告,各省级团委分别于每季度结束前1周内及年度结束前1个月内,向团中央城市青年工作部报送季度及年度工作进展报告。

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