最新变成一样多中班数学公开课视频 中班教案变成一样多(通用8篇)

时间:2023-10-12 23:28:25 作者:HT书生 最新变成一样多中班数学公开课视频 中班教案变成一样多(通用8篇)

即兴是一种瞬间的灵感和创意的碰撞,是艺术家展示才华的舞台。即兴思考时如何迅速产生创意和解决方案,有效解决挑战和困难?接下来,我们将为大家介绍一些即兴表演的技巧和策略,希望能够帮助大家提升表演能力。

变成一样多中班数学公开课视频篇一

1、认识数字3,知道它所表示的数量。

2、能根据数字添加或删除多余的实物,使数字和实物的数量一样多。

1、教具:数卡1—3,实物图片三张,动物教具(一只猫、两只猴、三只鸡),《找朋友》音乐磁带。

2、学具:数卡1—3若干,幼儿活动材料第二册第九页,笔。

一、复习数字1、2。

1、游戏:看数拍手

教师举起数字1(2),幼儿拍1(2)下,进行数次后,单独请个别幼儿进行游戏。

2、玩游戏:看数字学小动物叫

教师举起数字1(2)幼儿学动物叫1(2)下(猫叫、狗叫、鸡叫……)

二、感知数字3及其表示的量

1、出示实物图(一):点数事物的数量,并贴上相应的数字卡,一个苹果,两朵花,等数到3个气球时,问幼儿可以用数字几来表示。

2、出示数字3,让幼儿让幼儿说说3像什么,并告诉幼儿3可以表示3样物体。

三、游戏:变成一样多

1、出示实物图(二):让幼儿看看上面有那些数字,并出示动物教具,请个别幼儿上来完成看数字贴上相应的动物:1——1只猫,2——2只猴,3——3只鸡。

2、出示实物图(三):让幼儿看看图上有什么,,并一起点数数量,让幼儿动脑筋怎样才能使他们变成和3一样多,懂得用添上或删除的方法。

四、完成幼儿活动材料

让幼儿把活动材料拿出来,一起来完成第九页《变成一样多》。

完成后,教师和幼儿一起说说是怎样添加和删除,使他们变成一样多。

五、结束活动。

游戏:找朋友

1、请幼儿把数字卡贴在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。

2、介绍游戏规则:音乐响起后,游戏开始,幼儿可以四散走,去找贴有相同数字卡片的幼儿,并与幼儿手拉手。音乐停止,幼儿停止找朋友。

3、进行游戏,游戏停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友没有找到朋友,并鼓励没有找到朋友的幼儿继续努力,音乐响起后,和幼儿一起走到活动室外进行游戏,活动结束。

变成一样多中班数学公开课视频篇二

活动目标:

1、引导幼儿准确感知8、9的数量。

2、巩固将相等数量的物体放在一起,进一步建立等量观念。

3、培养幼儿良好的操作习惯。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

教具:点卡若干张(同种数量有不同颜色的点卡且排列形式不同)

学具:数群卡、点卡,数量为8、9。

活动过程:

一、出示数群卡,激发幼儿兴趣。

教师出示数群卡,幼儿说出其数量。并做相应数量的动作。

二、看点卡感知数量。

1、(教师出示不同颜色数量为8、9的点卡)问:每张卡片上有几个点子?怎样才能数得对又快呢?先看哪边?有几个?然后接着数什么?(有的可以集体点数验证)

2、小结:数物体数量时,我们可以先看出一部分物体的数量,然后接着往下数。(注意往下数时不能重复)

三、引导幼儿归类,,学习将相同数量的物体放一起。

问:哪些点卡可以放一起?为什么?(引导幼儿说出它们的数量都是8或9)

四、排卡片,进一步巩固将相同数量的物体放一起。

问:如果要你给点卡排队你该怎么排?(引导幼儿不受颜色的影响,正确感知相同的数量)为什么红点、黄点和蓝点可以放在一起,绿点、紫点和黑点放在一起?排队时可以怎么排列呢?(引导幼儿学习相同数量的点卡上下对应排列)

五、幼儿将食物卡排序并在下面匹配点卡。

六、检查、小结排序结果。

七、收拾用具后结束本次活动。

变成一样多中班数学公开课视频篇三

研究目的

1.在游戏和操作中了解物体的多少不受排列方法的影响,感知物体不同的空间排列顺序。

2.采用游戏的形式激发参与活动的兴趣,共享游戏的快乐。

课题

《它们一样多吗》

教学简况

1.游戏:快乐大转盘。

游戏“快乐大转盘”导入,复习目测数群,激发活动兴趣。

2.游戏:是不是一样多。

介绍游戏玩法:教师出示画有多少不一样或一样多物体的卡片,幼儿快速判断,如果是一样多,就站立抱头,如果不是一样多,则蹲下抱膝。

幼儿游戏,慢慢加快速度,比比谁的反应最快。

3.请你跟我拍拍拍。

师拍手,幼儿倾听并跟拍。并数一数我们拍了几下手?变化节奏,再次拍手。小结:我们拍手的节奏不一样,但我们拍手的次数是一样多。

4.变花样。

师出示三张不一样排列方法的图画纸:你发现什么秘密?小结:它们的排列方法不一样,但是它们都是有6朵小花。

师再次出示三张排列不一的图画纸:这里又藏了什么秘密呢?小结:这么多不一样排队的小花,但是它们都是有6朵。

5.雪花片变花样。

每个幼儿6个雪花片,请幼儿为这些雪花片排队。

提问:你们每个人有几个雪花片?你摆出了几个不一样的`造型?小结:不管什么样的排列方法,它们的总数不会变,都是10个。

综合评语

本节课的设计以游戏导入,以身边熟悉的物体为载体,让幼儿在游戏和操作中感知数的守恒,不受物体大小和排列顺序的影响,整个活动准备充分,层次分明,幼儿在活动中也基本掌握理解了数的守恒。

变成一样多中班数学公开课视频篇四

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求添画实物,使数字与数量相符。

2、在操作中进一步体验两组物体数量之间的多少关系。

3、能看着《幼儿画册》,独立完成作业内容。

1、公主头饰一个,小椅子七把。

2、贴有510数字的笔筒每组一个(每个笔筒里各插3支或4支笔),铅笔若干支,《幼儿画册》。

1、创设情境:白雪公主请客。激发幼儿学习兴趣。

(3)小公主想出办法:搬来一把小椅子,请七个小矮人坐下。

教师小结:一个小客人坐一把小椅子,现在小客人和小椅子一样多。

2、给笔筒配笔。

今天,白雪公主也给我们小朋友带来了许多礼物,我们看带来了什么?笔和笔筒。

3、坐板凳游戏:

4、游戏:出手指。

幼儿两人一组,两人一起出手指,谁出的手指数多,谁出的手指数少,怎样变得一样?一样多时,双击手掌,表示祝贺。

5、看书介绍作业要求。

请幼儿观看《幼儿画册》上的变得一样多。

6、幼儿作业。

幼儿独立完成添画的练习。

7、师评价作。

8、结束部分。

师:小朋友本领真大,能把不一样的东西变成了一样多。在生活中还有许多东西是不一样多的,以后我们再讨论吧。

变成一样多中班数学公开课视频篇五

1、认识数字3,知道它所表示的数量。

2、能根据数字添加或删除多余的实物,使数字和实物的'数量一样多。

1、教具:数卡1―3,实物图片三张,动物教具(一只猫、两只猴、三只鸡),《找朋友》音乐磁带。

2、学具:数卡1―3若干,幼儿活动材料第二册第九页,笔。

1、游戏:看数拍手

教师举起数字1(2),幼儿拍1(2)下,进行数次后,单独请个别幼儿进行游戏。

2、玩游戏:看数字学小动物叫

教师举起数字1(2)幼儿学动物叫1(2)下(猫叫、狗叫、鸡叫……)

1、出示实物图(一):点数事物的数量,并贴上相应的数字卡,一个苹果,两朵花,等数到3个气球时,问幼儿可以用数字几来表示。

2、出示数字3,让幼儿让幼儿说说3像什么,并告诉幼儿3可以表示3样物体。

1、出示实物图(二):让幼儿看看上面有那些数字,并出示动物教具,请个别幼儿上来完成看数字贴上相应的动物:1――1只猫,2――2只猴,3――3只鸡。

2、出示实物图(三):让幼儿看看图上有什么,并一起点数数量,让幼儿动脑筋怎样才能使他们变成和3一样多,懂得用添上或删除的方法。

让幼儿把活动材料拿出来,一起来完成第九页《变成一样多》。

完成后,教师和幼儿一起说说是怎样添加和删除,使他们变成一样多。

1、请幼儿把数字卡贴在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。

2、介绍游戏规则:音乐响起后,游戏开始,幼儿可以四散走,去找贴有相同数字卡片的幼儿,并与幼儿手拉手。音乐停止,幼儿停止找朋友。

3、进行游戏,游戏停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友没有找到朋友,并鼓励没有找到朋友的幼儿继续努力,音乐响起后,和幼儿一起走到活动室外进行游戏,活动结束。

变成一样多中班数学公开课视频篇六

活动目标:

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

2、能用添画的方法解决“变成一样多”。

活动准备:

数字1—10,花生、黄豆等制作的操作卡。

活动过程:

1、创设情境:母鸡妈妈请客、激发幼儿学习兴趣。

(1)请若干名幼儿坐在门口等待,教师说:“母鸡今天请了一些小朋友到家里做客,我们来数数母鸡家有几张小椅子?”

(3)母鸡想出办法:搬来一把小椅子,请七个小朋友坐下、

教师小结:一个小客人坐一把小椅子,现在小客人和小椅子一样多、(上台幼儿回座位)

2、数豆豆

(1)师:看看今天母鸡给客人们准备了什么可口的食物呢?(一一出示花生、黄豆等)

师:这么多好东西啊,看得我都想吃了,可是母鸡妈妈说要考考你们,只要做对了她出的题目就能得到她的礼物。

(2)(出示实物卡)

(3)请个别幼儿操作,老师个别指导。

(4)请幼儿说说自己用什么办法把豆豆变得跟数字一样多的'?(丰富词汇添上)

3、小组操作

(1)师:你们看你们的桌子上有母鸡出的难题,你们想不想挑战一下?

(2)教师讲述要求

师:我们看到卡片上有双面胶,我们首先要把双面胶上的白色撕下来放在中间的盒子里然后找到跟你卡片上一样的豆豆进行操作。

(3)幼儿操作

4、教师点评

教师根据幼儿的操作情况进行点评。

5、经验提升

师:刚才我们都是用的添上的方法使数字和豆豆变得一样多,其实除了这个方法外我们还有一个方法就是减去,我们看这张卡片,(出示卡片)上面是数字几?右边有几个豆豆啊?我们可以去掉几个豆豆?这样就变成一样多了。

幼儿开始挑战游戏。

活动反思:

中班数学活动主要是引导幼儿对周围环境中的数、量……等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。

整个活动给了幼儿一定的主动探究空间。孩子对数数——比较——添或减,这样一个过程清晰明了。通过实际的操作图片的添或减,来验证多了、少了、一样多,使抽象的数学变得具体化。

变成一样多中班数学公开课视频篇七

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

2、能用添画的方法解决“变成一样多”的问题。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。?

4、让孩子们能正确判断数量。

小动物过生日情景ppt,小刺猬背果子幼儿操作卡人手一张。人手一只红色水彩笔。

中班优秀数学教案《变成一样多》

老师一边念儿歌,说到“伸出你的手指来”的时候,小朋友就伸出手上的手指,随便伸几个都可以。

师和孩子一起玩,当孩子都伸出手后,师挑选比自己伸的多的孩子上来,请小朋友想一想,两个人的手指要变得一样多,老师该怎么办。(渗透用“添上”的方法解决“变成一样多”的问题。)

2、复习数字教师出示数字卡片,幼儿说说这个数字能代表什么。(5只小鸭子、6张桌子……)

3、展示小兔、小狗、小猫过生日的ppt情景

(1)根据小动物身上的点数,确定小动物几岁了。(复习点和数的对应)

(2)小动物过生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的`蜡烛对不对,不对怎么办?(添画,使蜡烛数量和小动物年龄相符)。

难点解决:怎样添画,从一开始数,手指帮忙点。少了没关系,继续数下去,数一个,画一个,一个一个添上去。

(3)小动物来祝贺。动物妈妈身上有数字,数字是几就代表后面跟着几个宝宝。幼儿观察动物宝宝数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

(4)小动物给三个小寿星送礼物。小寿星几岁,就送几个礼物。幼儿观察礼物数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

4、幼儿操作练习,教师巡回指导。

师:有个小客人还没来?是谁呢?(小刺猬)。他们去准备果子了。刺猬身上有数字几,就是背上背了几个果子。刺猬妈妈背对了,刺猬宝宝少背了,请小朋友帮帮忙,帮刺猬宝宝把少背的果子添上5、活动结束。

师:我们送背好果子的小刺猬去参加生日聚会吧。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

_中班数学教案作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常需要准备教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么你有了解过教案吗?下面是小编......

变成一样多中班数学公开课视频篇八

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

2、能用添画的方法解决“变成一样多”的问题。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。?

4、让孩子们能正确判断数量。

小动物过生日情景ppt,小刺猬背果子幼儿操作卡人手一张。人手一只红色水彩笔。

中班优秀数学教案《变成一样多》

老师一边念儿歌,说到“伸出你的手指来”的时候,小朋友就伸出手上的手指,随便伸几个都可以。

师和孩子一起玩,当孩子都伸出手后,师挑选比自己伸的多的孩子上来,请小朋友想一想,两个人的.手指要变得一样多,老师该怎么办。(渗透用“添上”的方法解决“变成一样多”的问题。)

2、复习数字教师出示数字卡片,幼儿说说这个数字能代表什么。(5只小鸭子、6张桌子……)

3、展示小兔、小狗、小猫过生日的ppt情景

(1)根据小动物身上的点数,确定小动物几岁了。(复习点和数的对应)

(2)小动物过生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的蜡烛对不对,不对怎么办?(添画,使蜡烛数量和小动物年龄相符)。

难点解决:怎样添画,从一开始数,手指帮忙点。少了没关系,继续数下去,数一个,画一个,一个一个添上去。

(3)小动物来祝贺。动物妈妈身上有数字,数字是几就代表后面跟着几个宝宝。幼儿观察动物宝宝数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

(4)小动物给三个小寿星送礼物。小寿星几岁,就送几个礼物。幼儿观察礼物数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

4、幼儿操作练习,教师巡回指导。

师:有个小客人还没来?是谁呢?(小刺猬)。他们去准备果子了。刺猬身上有数字几,就是背上背了几个果子。刺猬妈妈背对了,刺猬宝宝少背了,请小朋友帮帮忙,帮刺猬宝宝把少背的果子添上5、活动结束。

师:我们送背好果子的小刺猬去参加生日聚会吧。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

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