小班游戏阅读区教案(汇总16篇)

时间:2023-11-28 08:22:27 作者:GZ才子

小班教案主要有周计划、日计划和课堂教案三个层次,每个层次都有其独特的功能和重要性。下面是一些小班教案范文的精选,希望对您的教学工作有所帮助。

小班阅读区教案

1、利用故事规律性的情节,结合图片对故事进行猜想,发展口语表达能力和想象能力。

2、激发幼儿对绘本阅读的学习兴趣。

3、感受鼠小弟遇事肯动脑筋,坚持不懈的精神,以及与海狮之间合作分享情感。

利用故事规律性的情节,结合图片对故事进行猜想,发展口语表达能力和想象能力。

ppt课件。

一、出示封面,揭示书名。

1、出示遮去书名的封面。

t:你看到了什么?

教师总结幼儿的回答t:一棵又高又的苹果树,秋天到了,树上结满了又红又的苹果。看到这些苹果,你心里会怎么想呢?噢~真想摘一个尝尝呀。

2、t:今天,还有一位朋友来到了这颗又高又的苹果树下,我们一起来看看它是谁?(课件出示"鼠小弟")t:对了它是一只小老鼠它的名字叫"鼠小弟"。

3、今天鼠小弟来到又高又的苹果树下,他在想什么呢?

4、所以今天老师给小朋友们带来的这本书的书名就叫--《想吃苹果的鼠小弟》。

二、阅读故事--《想吃苹果的鼠小弟》。

我们一起来看一下鼠小弟吃上苹果了吗没!

1、阅读绘本ppt第4.5.6.7页(小鸟和猴子按书的正常页数出现。)。

t:在鼠小弟正在想办法的.时候,发生了什么事情?

这个时候鼠小弟怎么想的呢?(要是我也有翅膀……)。

t:小鸟飞走了,又来了……(幼儿看图表述)于是鼠小弟就想……(要是我也会爬树……)。

2、象和长颈鹿先出现小老鼠的模仿动作,让幼儿猜想会是什么动物。

3、袋鼠和犀牛老师先告诉学生是什么动物,让幼儿猜想他们会有什么本领。

对了,于是鼠小弟就在想啊……(要是我也能跳的这么高……要是我也有那么的力气……)(故事内容很简单,前面六个动物的出现是简单的重复,教师可以用不同的出现方法,使故事更充满趣味。避免了简单的重复,又不失幼儿联想的趣味。)。

4、树上还剩下2个苹果,你猜接下来会出现什么动物呢?

(让幼儿发挥想象,续写故事)。

5、继续讲述故事。

海狮有什么本领呢?

海狮一个人能拿到苹果吗?那怎么办呢?

(体会分享的快乐。)他们两个拿到苹果会怎么办呢?

出示最后一页。

6、教师助幼儿完整阅读讲述故事一遍。

三、揭示道理,小结。

1、一个人的力量是有限的,但只要我们齐心协力,通过合作我们就能做到平时一个人无法完成的事情。分享是快乐的,一个人的快乐分享给10个人,就会变成10份的快乐。

2、你能说说你在平时生活中和你的朋友之间有哪些快乐合作和分享的事情吗?

幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

小班阅读区教案

1.仔细观察画面并猜测故事内容。

2.知道要爱家人,懂得孝敬老人,体验爱与被爱的温馨感。

教学大书一本,人手小图书一本,课件一。

1.出示画面p23,引导幼儿观察:

(1)图上在做什么事呢?

(2)你觉得是谁在过生日呢?

(3)你猜猜老鼠一家送了什么礼物给爷爷呢?

2.引导幼儿观察p13、p14及p19。

(1)你觉得老鼠们在干什么?

(2)你觉得和爷爷的生日有什么关系?

3.结合提问引导幼儿完整地欣赏故事。

(1)为什么妈妈说,不要让爷爷知呢?

(2)爷爷看到老鼠们在跑动,他是怎么问的呢?

(3)老鼠一家是怎么回答的呢?他们为什么要怎么回答呢?

(4)老鼠爷爷的表情怎么呢?你是怎么发现的呢?

4.共同祝福老鼠爷爷的`生日。

(1)集体演唱《生日快乐歌》。

(2)鼓励幼儿做个有爱心的孩子:给爷爷做生日蛋糕很累,为什。

么小老鼠们还是很开心呢?

(3)教师小结:关心家人,时时想着家人,为家人做一点自己能。

做的事情,是一件很开心的事。我们要像小老鼠一样做个孝敬、有爱心的孩子。

5.亲子共读《没有声音的运动会》,自然结束活动。

小班阅读区教案

2.在观察图画的'过程中唤起天气变化与冷、暖的感知经验。

3.学习主题字“太阳”,练习使用“暖和”。

1.《启蒙阅读》第二册太阳公公大范例,录音机,磁带。

2.图画:晴天、下雨、下雪。

3.太阳牌子,蜡笔,字卡“太阳”。

一、导入,猜一猜。

教师:“天空中有一个圆圆的、亮亮的东西照到人的身上很暖和,你们知道是什么吗?(出示太阳牌子)。

二、图画阅读。

1.教师:你们知道吗?有一幅太阳的画就在我们的书里。”出示幼儿用书第12页。

2.“老师的大书里也有这一页”出示大范例。

3.请幼儿观察图画。

(1)指一指太阳在哪里?(出示字卡“太阳”)。

(2)红彤彤的太阳像谁的脸?我们称太阳是谁?(太阳公公)。

(4)我们给这幅画起个名字吧!(出示太阳)。

5.请幼儿完整描述图画。

三、游戏:冷和暖。

(一)玩法:感受冷和暖。

1.教师依次出示图画:太阳笑眯眯的出来了、阴天刮大风,下起雨来了、下雪了。

2.请幼儿说说看了这幅图有什么感觉?

(二)太阳公公笑了。

2.幼儿指着相应的图片说:“太阳出来了,我感觉很暖和。”(不暖或者冷)说的对,出示太阳笑脸以示鼓励。

四、圈一圈。

1.幼儿人手一本书,请幼儿用蜡笔把“太阳”字宝宝圈起来,请幼儿数一数你一共圈了几个太阳字宝宝。

2.结束。

小班阅读区教案

1.愿意和老师一起讲述故事,初步学习词语“黄澄澄”、“红扑扑”、“红通通”。

2.通过一页一页阅读图书,理解故事内容,产生阅读的兴趣。

3.体验通过自己的劳动带来的喜悦。

1.《卜卜去果园》大图书一本,课件。

2.“黄澄澄”、“红扑扑”、“红通通”字卡各一。

一、谈话导入,引出活动。

师:小朋友,你们知道果园吗?那果园里有些什么?在你的生活中,你还知道那些水果?(幼儿讲述)。

二、集体阅读大图书,产生阅读兴趣。

1、激发兴趣。

师:有位小朋友叫卜卜,她的爷爷也种了一个果园,今天,他和爷爷也来到了果园,接下来发生了什么事情呢?小朋友想不想知道?下面我们就一起来看这本《卜卜去果园》的图书,让我们一起来寻找答案吧:

2、介绍封面、封底。

3、教师翻阅图书,轻轻提醒。

三、通过讲述,初步了解故事内容。

1.你看到故事中讲到了什么?(请个别幼儿讲,教师就点ppt到哪一幅画,集体进行阅读)。

2、学习词语“黄澄澄”、“红扑扑”、“红通通”。

3、体验收获的喜悦。

四、这个故事好听吗?

下面我们一起来看着大图书完整的`把故事讲一讲吧。

五、延伸。

小朋友讲的真好,老师会把这本好看的书放在我们的图书角,小朋友可以在游戏活动时,轻轻拿书一页一页翻看,交代看书的要求,不能抢,可以一起阅读。

小班阅读区教案

1、喜欢阅读活动。

2、理解作品中每个角色发生的有趣的“故事”,并认识颜色。

3、能专心的倾听故事。

4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

5、能简单复述故事内容,并进行角色表演。

1、空白图书:《神秘宝宝》。

2、透明的色纸:红、黄、蓝若干。

3、大的红、黄、蓝的色纸,小的橘黄、橘红、紫色的色纸若干。

1、“魔术”导入,激发幼儿参与活动的兴趣。

(1)出示红色和蓝色的色纸,引导幼儿思考:它们叠放在一起会变成什么颜色?

(2)教师变“魔术”,引导幼儿观察。

师:现在老师要把红色和蓝色的色纸叠放在一起了,见证奇迹的时刻到了!

(3)鼓励幼儿说说自己的发现。

师:红色和蓝色的色纸叠放在一起,变成了什么颜色?

2、教师边讲述故事边在空白的图书上贴一贴,引导幼儿倾听关于颜色的故事。

(1)教师分别出示红、黄、蓝三种颜色的色纸,引导幼儿观察和认识,并给颜色宝宝分别取一个名字。

(2)教师边讲故事边将相应的色纸贴在空白图书上呈现故事内容。

(3)讲到“他遇到了红太太和黄先生…”时,引导幼儿一起讨论故事内容。

师:“神秘”遇见了谁?它们是“神秘”的爸爸妈妈吗?“神秘”的`爸爸妈妈是谁呢?

(4)教师完整地讲述故事,引导幼儿进一步感知故事内容。

3、引导幼儿通过实验操作,感知颜色的奇妙变化,发现颜色变化的规律。

(1)请幼儿用透明的红色和黄色纸进行重合试验,同时与故事中的“神秘”进行对比,发现橘黄和橘红像红太太和黄先生,发现浅绿、翠绿和墨绿像黄阿姨和蓝叔叔。

(2)教师讲述故事最后两段,引导幼儿用透明的红色、蓝色进行颜色重合试验,发现“神秘”的由来。

4、师幼一起制作大书《神秘宝宝》,感知颜色的变化。

(1)师幼一起商量协作,用提供的各种色纸进行粘贴,做成大书。

小班阅读区教案

1、激发幼儿喜欢阅读的兴趣。

2、培养幼儿的观察能力和大胆的表现能力。

3、在理解故事内容的基础上,大胆表现故事中的拟声词,感受故事的童真童趣。

重点:在理解故事内容的基础上,大胆表现故事对话。

难点:喜欢阅读,感受故事的童真童趣。

《好饿的小蛇》绘本书、故事课件等。

一、导入。

教师出示绘本《好饿的小蛇》引导幼儿观察图书封面。

提问:封面上有什么?小蛇饿了,它会找什么吃呢?会发生一件什么有意思的事情?

二、展开。

1、出示小蛇吃东西的图片,引导幼儿进行猜测。

提问:请你猜一猜小蛇肚子里吃了什么?(引导幼儿发挥想象力大胆猜测)。

2、教师根据课件生动的讲述故事。

指导语:让我们一起完整的听一听故事,看看小蛇是究竟吃到了什么好东西。

提问:故事的名字叫什么?小蛇都找到了些什么好吃的东西?

总结:苹果是圆圆的、红色的;香蕉是长长的、黄色的;饭团是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;菠萝是带刺的。

3、教师带领幼儿一起学小蛇吃东西的样子。

双手分开表示小蛇的嘴巴,生动的`表情表现“啊呜”和“咕嘟”这两个拟声词。

4、教师第二遍完整的讲述故事。

(1)教师和幼儿共同分享图画书《好饿的小蛇》。

(2)教师讲故事,幼儿进行大胆表演。

三、结束。

讨论:最后小蛇会怎样?会发生什么事情呢?引导幼儿进行观察后环衬和封底。

小结:小蛇吃饱了在呼呼呼的睡觉呢。

早期阅读活动“好饿的小蛇”昨天在班里进行了,也达到了我的预期效果。

首先,选取的材料要贴近他们的现实生活,好饿的小蛇,故事中所出现的水果都是平常生活中孩子能够接触到的。在活动中孩子能大致说出水果的名称或者是颜色,于是教孩子们一些新的词,提升幼儿已有的经验。在准备活动时,菠萝这种水果,绘本上是说刺刺的,我原以为,孩子们不一定会用到这个词,因为这种水果买回来时,基本上已经可以吃了,孩子们应该会用甜甜的或者水水的这些词语,没想到,孩子们一看到小蛇菠萝形状的肚子,就用到了刺刺的,这个词了。

其次,在制作教具时,我考虑到小班孩子刚入园,培养他们良好的阅读习惯是非常重要的,所以,我画了一本大的图书,在听故事时,有意识引导孩子们正确阅读的方法。使用书本的方式,孩子更容易安静的听故事,对每一页的内容观察的也仔细。

最后,我采用了动画片的形式,给孩子们一个完整的故事再现,同时,我们一起扮演小蛇去找吃的“啊呜~咕嘟”,孩子们快乐地模仿着小蛇的样子去吃五种食物。

小班阅读区教案

1、引导幼儿充分观察图画信息并用适当的语言胆表达。

2、助幼儿初步理解故事内容。

活动准备:书背着背包的玩具小蛇一条。

一、导入活动。

1、(出示小蛇)它是谁?你猜它想要干什么?(引导幼儿胆猜测,引出读本)。

1、封面上有谁?

2、它想干什么?

3、封面文字阅读《小蛇要走了》。

三、逐页图画阅读。

第1页至第4页:你发现了些什么?(引导幼儿充分观察画面主要角色、动作、表情、周围的物品变化等信息,鼓励幼儿胆表达)。

第5页:小蛇的表情有什么变化?为什么?猴子可能对小蛇说了些什么?

第8页:朋友们是怎样和小蛇告别的?

四、结束活动。

1、小蛇究竟到哪里去了呢?

2、它们之间究竟发生了什么有趣的事呢?

3、我们下次一起来听听小动物们说的话就知道了。

第二阶段教学。

1、利用图画学习文字,能手口一致地指读,进一步理解故事内容。

2、引导幼儿体验故事角色的感情和心理变化。

活动准备:书小书表情娃娃若干。

一、逐页文字阅读。

1、引导幼儿回忆读本内容后出示书。

2、结合图画内容逐页出示文字,助幼儿理解文字内容。

3、学学动物表情的变化和动作,给每页的主要角色送一个表情娃娃。

二、幼儿小书阅读,师个别指导。

第三阶段教学。

活动目标:

1、学习并了解和周围朋友告别时的'一些情况。

2、尝试与同伴合作表演告别方式或故事内容,体验合作的快乐和成功感。

活动准备:书。

活动过程:

一、复习活动:请幼儿轮流上来做小老师,进行书阅读活动。

二、表演活动:

1、如果你的好朋友要出远门了,你会怎样和他告别?

2、小组讨论分工,师作适当指导。

3、分组表演,师及时鼓励评价。

小班游戏教案

游戏目的:

提高幼儿的应变能力,培养幼儿活泼开朗的性格。

游戏准备:

小草帽20顶

游戏过程:

1、将幼儿分成人数相等的两组排成两行(坐或站),各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。

2、各行排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的幼儿依次传下去。

3、当第一个幼儿被摘下帽子后马上将第二顶帽子戴在头上,同样依次不断地戴下去,直至10顶帽子传戴完为止,传得快的组为胜。

备注:

1、必须是前面的幼儿戴上帽子后,后面的幼儿才能摘下。

2、必须是等后面的幼儿摘下帽子后,前面的幼儿才能戴上另一顶帽子。

3、游戏开始时,可先让幼儿做几次练习,获得初步的经验后再进行竞赛。

小班游戏教案

提高幼儿的应变能力。培养幼儿活泼开朗的性格。

小草帽20顶。

将幼儿分成人数相等的两组,成八字形(如图)排成两行(坐或站),各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。游戏开始,各行排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的幼儿依次传下去。当第一个幼儿被摘下后又马上将第二顶帽子戴在头上,同样依次不断地戴下去,直至10顶帽子传戴完为止,传得快的组为胜。

1.必须是前面的幼儿戴上帽子后,后面的幼儿才能摘下。

2.必须是等后面的幼儿摘下帽子后,前面的幼儿才能戴上另一顶帽子。

游戏开始时,可先让幼儿做几次练习,获得初步的经验

小朋友一起回教室。

小班游戏教案

老猫睡觉醒不了。

1、练习轻轻的走和跑。

2、培养幼儿参加体育活动的兴趣。

准备一个老猫头饰一个,小猫头饰若干。在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏。活动前学习游戏中的儿歌。

1、导入:教师带领幼儿岁音乐做模仿小猫走的动作。

2、展开:

(1)教师讲解游戏玩法,组织幼儿进行游戏。

(2)游戏中教师应指导和提醒幼儿走和跑时角邀轻轻落地,以免被老猫听见。

(3)幼儿熟悉游戏后请幼儿轮流扮演老猫。

3、结束:带领幼儿散步。

小班游戏教案

1、通过涂色、“捉鱼”等活动,复习5以内的加减法。

2、激发幼儿学计算的兴趣,培养幼儿的活动能力。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

5、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

1、用大积木围成的小鱼塘两个。

2、幼儿每人一张涂色的练习纸、一把剪刀、一张长方形纸、一盒蜡笔、浆糊少许。

1、“接的快”游戏(复习5的组成)。

教师:我说1,你说几?

幼儿:我说4。

众幼儿:对!对!对!1和4加起来是5,5可以分成1和4。

2、涂色制作练习(复习5以内加减法)。

(给幼儿每人发一张涂色的练习纸)。

教师:图中藏着什么呢?只要认真算出每道题的得数,再把得数是5的地方图上你喜欢的颜色就知道了。

(幼儿图色,教师巡回指导)。

3、“捉鱼”游戏(应用5以内加减法运算)。

全体幼儿头戴自制小鱼头饰扮小鱼,老师扮渔翁,小鱼在大池塘里边游边唱:“许多小鱼游来了,游来了,游来了……”

渔翁:我有两个小鱼塘,可是里面一条鱼也没有,我去捉几条小鱼放在我的`两个鱼塘里吧!

(小鱼游,渔翁捉。每次捉5条鱼分放在两个小鱼塘里,让幼儿说出渔翁在1号鱼塘里放了几条小鱼,2号鱼塘里放了几条小鱼,一共捉了几条小鱼。或者说渔翁一共捉了几条小鱼,在1号鱼塘里放了几条小鱼,剩下的放在2号鱼塘里。没被渔翁捉到的小鱼回到座位上,口头排出5的加减法算式题。渔翁检查后,让算得又快又对的幼儿扮渔翁,在快乐的“渔翁捉鱼”游戏中反复练习5以内加减法)。

游戏结束,小鱼头饰送给幼儿,幼儿带回家。

小班游戏教案

1、练习四肢灵活地连续钻圈,发展幼儿身体的灵活性。

2、初步培养幼儿的任务意识、、

3、发展幼儿手部动作的灵活性。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

1、宽敞、平坦的场地

2、塑料圈若干(充当救生圈,幼儿每人2个)

3、自制小羊贴画若干(幼儿每人3—4张)。

4、纸箱(充当铁笼)1个

教师带领全体幼儿走到场地四周站好。

教师进行游戏导入:有许多"小羊"被"大灰狼"抓进"狼堡",关到"铁笼"中了,我们的身体要套过"救生圈",把"小羊"们解救出来。

教师请幼儿自选一组"救生圈",在圈后站好。

教师发出"出发"的口令,幼儿双脚跳进第一个"救生圈",双手拿"救生圈",从下至上套过身体钻出来,将"救生圈"放回原处,再跳到下一个"救生"中……连续套过2个"救生圈",跑到"狼堡"的"铁笼"(纸箱)上摘下小羊贴画,贴在身上,从原路返回。后面的幼儿依此进行。

游戏可反复进行2—3次。

1、听到教师"出发"的口令后才能跳入"救生圈"中。

2、后面的幼儿要等前面的幼儿把最后一个"救生圈"放到地面后,才可以跳进去。

3、双脚跳进圈中,由下至上套过身体钻出"救生圈"。

4、要将套过的"救生圈"放回原处。

5、拿到小羊贴画后要原路返回。

1、此游戏适宜在宽阔、平坦的软地面上进行。

2、塑料圈的大小可以根据本班幼儿的实际能力进行调整,也可以有目的地投放大小不同的塑料圈让幼儿选择和练习。

3、塑料圈的数量可以根据幼儿能力进行增减,可以提供每组不同数量的塑料圈,也可在每次游戏后由教师进行了调整。

4,游戏角色可根据幼儿园情况进行更换。

游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

小班游戏教案

让幼儿运用多种感官,通过看看、摸摸、闻闻、尝尝等活动,感知苹果、香蕉、橘子的明显特征,并懂得果皮和果核不能乱扔。丰富词汇:甜、酸、剥、瓣。

活动前,幼儿已认识了苹果、橘子、香蕉。准备“水果小卖部”(内有苹果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1张代用券。

1.买水果。

(1)发给每个幼儿1张代用券,告诉幼儿可以用这张代用券到小卖部买香蕉、苹果、橘子。

(2)先想一想,再说一说:“你想买什么?它是什么样的?什么颜色的?”

(3)买水果。

营业员:“你要买什么?它是什么颜色的?”说清楚了,就能拿到水果,并提醒幼儿向营业员说声“谢谢”。

2.摸水果。

(1)老师说出水果的名称,让幼儿摸出这种水果。

(2)老师讲出水果的特征,让幼儿拿出实物。

(3)口袋里最后剩下橘子和苹果,让幼儿摸出橘子,提问:“你怎么知道这是橘子?”

3.尝尝水果的味道。

(1)讨论怎么吃。

(2)尝一尝,说一说是什么味道。

活动后,和老师一起制作水果羹,体验集体活动的乐趣,进一步加强对三种水果的认识。丰富词汇:爱吃水果。

小班游戏教案

沙包是孩子们经常玩的玩具,也是容易制作的玩具,轻便易得,安全性高,为此我设计了沙包的几种玩法。

1、 知道沙包的几种玩法。

2、 培养幼儿走、跑、跳、爬、平衡等能力动作的协调性。

3、 体验合作游戏的.快乐。

沙包若干、平整的地面。

玩法一:顶沙包

幼儿分成两组,把沙包放在头顶上,走着运到终点,那组最先到达终点,哪组获胜。

玩法二:夹包跳

幼儿分成两组,沙包夹在膝盖(两脚)之间,两腿(两脚)并紧,双脚一起跳,那组最先到达终点,哪组获胜。

玩法三:运粮食

幼儿分成两组, 把沙包放在幼儿背上,爬着运到终点,那组最先到达终点,哪组获胜。

玩法四:互相抛接

两人一只沙包,你抛我接,我抛你接。

小班的幼儿动作协调性差,需要加强练习。

小班游戏教案

1、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

一、贴鼻子在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。

二、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。

三、妙接对联或歇后语主持人要准备好较多的对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的就得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他同学不得提示。

四、联想abc主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

五、看谁是投篮高手主持人事先准备好一个篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜。

六、“水手”大比拼比赛分三组。每组四人。主持人要准备好一个塑料杯,杯里要装满水。第一人杯中装满水后,主持人喊开始并计时。参赛者不准用手(或其它部位),把杯中的水按顺序一个地一个传替,到最后一个时,计时结束。时间最短的就得奖。

七、猜成语在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。

八、终级密码(猜数字)先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像“击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的“终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,“终级大师”要给一个范围。猜中者得奖。

九、比比谁的眼力好主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。十、抢椅子主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

十一、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。

十二、快乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。十三、比比谁的运气好主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

十四、运用爆破音吹蜡烛主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

十五:吹乒乓球主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。

十六、齐心协力主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。

十七、易拉罐积木叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。

十八、两人绑脚跑每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。

十九、掌上明珠主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

二十、抢说运动项目主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁就得奖。

二十一、比比划划主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。

二十二、海狮顶球比赛分两组,每组六人。每组分两边站好,距离为两米。参赛者将篮球顶在头上,走到对面,由另一个人顶回。时间用得少的组就得奖。

二十三、弹球主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。

小班游戏教案

帮助小班小朋友提高观察力,锻炼小朋友的耐心,提升小朋友的动手能力,并建议小朋友建立小团队,帮助小朋友建立友好关系。

体会集体合作游戏的快乐。

提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

空饮料瓶。把盖子拧下来,混乱地与瓶子放在一起。

1,幼教先给小朋友们讲一下这个游戏的规则,那就是帮助每一个不同的瓶子找一找它的盖儿。然后让孩子们把盖盖到瓶子上。配对好的瓶子放到一边。看哪个小朋友配对的瓶子最多,给予小红花奖励。

2,孩子们找不到配对的时候,幼教可以善意地提醒一下。

3,让小朋友自由组合,可以一个人找瓶子,一个人找盖子。或者是单独游戏也可以。

4,小朋友配对好后,把瓶子交到老师手里,由老师帮助小朋友记数。

5,最终瓶盖配对完成,老师开始给表现好的小朋友奖励,并对认真的小朋友也给予奖励,还要对友好的小朋友给予奖励。

给瓶子找盖儿,并不是一个复杂的游戏,对于小朋友来讲,看似简单,却不是非常简单的事情,因为找盖子并不只是找,而是还要把盖子盖到瓶子上,有时候,小朋友看着是可以配对的瓶子和盖子,却盖不上去,就得让孩子不断地找,不断地盖,对于锻炼孩子的耐心是十分有帮助的。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

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