好玩的影子游戏科学中班教案(优质17篇)

时间:2024-02-23 11:37:04 作者:JQ文豪

中班教案的评估可以通过观察、记录和评价幼儿的学习情况来进行。不同教师的中班教案风格各异,以下是几种不同的中班教案范文,供大家参考鉴赏。

中班体育游戏教案好玩的圈

1、利用纸棒练习助跑跨跳的动作,掌握助跑跨跳的动作要领。

2、积极探索纸棒的不同玩法,增强动作的协调性和灵敏性。

3、能与同伴合作玩纸棒,遵守游戏规则。

4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

5、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

1、课前与幼儿用废旧挂历纸和报纸制作纸棒,每人一根。

2、平衡木4根、拱形门4个、纸浆果子若干。

3、《猴哥》、《白龙马》音乐磁带。

一、教师扮演孙悟空,组织幼儿听《猴哥》音乐做。

准备活动。

教师引导孩子模仿“猴王”做准备动作:如耍棒、爬山、采果、眺望、挠痒、猴跳等。

二、自由探索纸棒的多种玩法。

引导幼儿分散自由玩纸棒,探索纸棒的多种玩法,讨论:纸棒可以怎么玩?比一比,谁想得办法最多,玩得最好。如:单、双脚跳纸棒、用手顶纸棒、击剑、骑竹马等。教师及时观察、指导,提升幼儿经验。

三、幼儿合作玩纸棒,重点练习助跑跨跳的动作。

1、引导幼儿讨论:如果小朋友合作玩纸棒,可以怎么玩?引导幼儿把纸棒摆成小河,增加练习的趣味性,重点指导幼儿练习助跑跨跳的动作。

2、引导幼儿讨论并示范:怎样跨过比较宽的小河?谁来试一试?教师示范讲解动作要领:两手半握空拳,曲肘于身体的两侧,助跑到小河前,一只脚用力蹬地,另一条腿跨过小河,单脚落地,保持平衡。

教师可根据幼儿的活动量和活动密度,引导幼儿一个跟着一个鱼贯练习,熟练后可鼓励幼儿尝试跨跳比较宽的小河。

四、玩游戏《摘果子》,综合练习助跑跨跳、平衡、钻的动作。

五、听音乐《白龙马》做放松动作。

幼儿抖抖肩、互相捶捶背,学学师徒四人西天取经走路的样子等等。附:游戏摘果子。

玩法:幼儿站成四路纵队,每个小猴助跑跨跳过纸棒摆的小河、走过小桥(平衡木)、钻过山洞后,摘一个果子跑回,拍下一位小猴的手,先回的一组为胜者。

规则:每名幼儿应安全跨过小河、走过独木桥,否则重新开始。

中班好玩的游戏教案

1、学习用建构材料,运用拼接的技能搭建火车。

2、引导幼儿学习运用辅助材料。

3、了解多运动对身体有好处。

4、引导孩子乐于接受治疗。鼓励、培养小朋友不怕打针的勇敢精神。

1、提供智高乐插塑、螺丝玩具、可乐罐、卷纸芯、胶卷芯等。

2、火车图片。

1、教师以小朋友要旅行,要乘坐什么样的交通工具引题,激发幼儿学习的`兴趣。

2、引导幼儿观察图片,了解火车的基本结构。

3、教师与幼儿一起分析搭建火车要用哪些材料,应该怎么搭?

4、引导幼儿观察这些辅助材料应该怎样使用。

3、幼儿分组活动。

(1)用智高乐插塑搭火车。

(2)用可乐罐、矿泉水瓶、卷纸芯搭建火车。

4、作品展示:组织幼儿互相欣赏同伴的作品。

5、游戏评价:请幼儿大胆地对自己或同伴进行评价,教师进行总结性评价。

幼儿在活动过程中,由于个人的表现要溶于整个集体,所以特别注意个人行为,遵守活动规则,在互动活动中,引导他们发挥个人的特长,通过游戏,我逐个了解各个幼儿的动手能力、团结精神和个性特点并及时调整以下的游戏活动,促进幼儿各方面的均衡发展。

大班科学影子游戏教案

1.让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的具体体验。

2.发展幼儿的想象力、观察力。

3.激发幼儿探索影子现象的兴趣和好奇心。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

1.一只灯或幻灯机等光源。(做手影游戏用)。

2.材料纸“这些手影像什么”。

1.激发幼儿对影子的注意。

“小朋友,你见过影子吗?”“什么时候会有影子?”(太阳光,电灯光照着我们的时候就有影子)“还有什么东西有影子?”(树、花、房子、动物等)“为什么会有影子呢?”(幼儿猜测并讨论)用幻灯机做实验,使幼儿知道因为物体挡住了光就有了影子。

2.引导幼儿观察物体的影子及变化。

“请你到外面看看自己的影子是什么样的?”“请你在找一找、看一看,还发现了哪些影子?他们是什么样的?会不会变?怎么样就使自己没有影子了?”(我们把光的位置改变了,影子就会改变,躲到阴暗处,就没有影子了。让幼儿改变光照的位置观察影子的'变化)。

3.引导幼儿阅读材料纸,玩手影游戏。

“下面我们来玩手影游戏。老师用手做一个影子,让你们猜这是什然后在跟老师学着做好吗?”师生共同做手影游戏。“我们变了这么多手影,你们知道为什么会有这么多不同手影呢?”(手的不同姿势形成了不同的影子)。

启发幼儿注意晚上在马路上,路灯照着自己的影子有什么变化。

1.玩踩影子游戏“怎样使别人踩不到自己的影子”。

2.早晨在一个物体的影子上做记号,观察整个上午它会有什么变化。

在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

幼儿园中班科学课教案《好玩的多米诺游戏》含反思

教学目标:

1、感受传声的秘密。

2、对科学活动有兴趣,愿意探索。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

教学过程:

一、幼儿自由根据兴趣玩空心纸棒。

1、引导幼儿观察纸棒。

教师:今天老师给小朋友做了一个玩具,你们拿起来看一看是什么样子的'?(幼儿发现纸棒是长长的圆圆的,中间是空心的)。

2、幼儿玩纸棒。

教师:你们每人拿一根纸棒当玩具,让老师看看,你们是怎么玩的?

二、引导幼儿把纸棒当“传声筒”,自由结伴玩游戏。

2、幼儿两人一组地玩了起来。

3、提问:小朋友听到你的好朋友说的话了吗?

4、教师小结:这个长长的、圆圆的空心纸棒,能把我们说的话传出去,我们给它起个名字叫传声筒。

三、发现问题,和小问号交朋友。

1、提出疑问:

2、出示小问号(?)引导幼儿观察这几根传声筒有什么不同?既然是一样的,那为什么传出来的声音不清楚呢?这个传声筒我要送一个标记给它(出示小问号卡片)知道这是什么符号吗?这根传声筒向我们提出了一个问题。

3、幼儿再次玩传声筒(传声筒换成实心的)。

幼儿发现听到的声音不清晰了,这是为什么呢?幼儿自然产生疑问,这时引导幼儿也给这些传声筒贴上问号。

四、观察比较,解决问题。

1、引导幼儿对比观察小问号的传声筒和没有小问号的传声筒有什么不同?让他们发现有小问号的传声筒里有纸团堵着。

2、教师小结:原来有小问号的传声筒为什么传的声音听不清呢?原来里面塞满了纸团,纸团堵住了传过来的声音,所以,从这样的传声筒里传过来的声音就不清楚了。

五、教学延伸。

幼儿自己动手制作小小的传声筒,进行连接传声筒,使之变成一个长长的传声筒。

教学反思:

本次活动,通过对探究过程与结果的表达和交流,孩子们由于有亲身的经历和体验,就乐于表达和交流。

本次活动的成功之处还主要体现在以下几个方面:

1、活动环境体现自由性。幼儿在看一看、玩一玩、比一比中自由探索,从而发现问题—解决问题。

2、活动内容凸现生活性。活动中的内容都是来自幼儿生活中的内容。

3、活动过程呈现轻松性。幼儿在整个活动中都比较轻松,打破了以往的教于学的模式。

4、活动策略的多样性。

5、教师的角色转变。在以往的活动中,我主要是以引导者、组织者的角色来进入活动并开展活动的,感觉与孩子们还是有一定的距离。

在今天的活动中,我尝试着以孩子们的玩伴这一角色进入活动,和孩子们一起玩,一起发现,让孩子们感到我是他们的大朋友,从而进一步激发孩子的探索兴趣,使孩子们能大胆地来提问。在实施的过程中我发现孩子们和我走的很近,每个幼儿都愿意说、乐于说,而且效果较好。

文档为doc格式。

中班好玩的游戏教案

1、感知纸巾、毛巾的特性,了解毛巾、纸巾吸水的快慢多少。

2、积极参与探索,愿意表达实验、观察中的发现。

3、体验实验发现后的快乐,懂得节约用纸。

4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

5、发展幼儿的观察力、想象力。

中班好玩的游戏教案

天气越来越热了,活动后的孩子们出了好多汗,为了让自己变得更干净、更漂亮,每个孩子每天都要洗澡。毛巾是洗涤中的必需品,孩子的毛巾有各种颜色、图案、形状,真是漂亮。活动通过听着音乐做毛巾操,模拟洗澡、擦脸的过程,让孩子们觉得洗澡(擦脸)是一件快乐的事情。进而通过模拟擦窗、擦地的'过程,让孩子们知道旧毛巾可以再利用,萌发其初步的环保意识。

1、欣赏乐曲《噜啦啦》,随着乐曲学跳毛巾操。

2、知道旧毛巾用处多,萌发初步的环保意识。

跟着音乐节奏做毛巾操,模拟洗澡、擦脸、擦窗、擦地等动作。

1、乐曲《噜啦啦》。

2、幼儿每人自带毛巾一条。

一、出示毛巾:我的毛巾真漂亮。

1、幼儿介绍自己带来的毛巾(颜色、图案、形状等)。

2、师:毛巾可以用来干什么?

二、欣赏乐曲《噜啦啦》。

1、幼儿欣赏乐曲。

2、师:好听吗?听了音乐你想干什么?

好,我们听着音乐做毛巾操。

三、动一动:毛巾操。

1、教师随着《噜啦啦》,跳毛巾操(准备活动)。

2、幼儿拿着毛巾,跟着老师学跳毛巾操(准备活动)。

3、模拟洗澡的过程,听着音乐做操。

(1)师:你是怎么洗澡的?幼儿自由的做洗澡的动作,教师观察。

(2)选取好的动作,听着音乐做洗澡操。

4、模拟擦脸的过程,听着音乐做操。(过程同上)。

5、讨论:毛巾除了擦身体外,还可以擦什么?

师:毛巾旧了,可以擦窗、擦地,丢掉了多浪费啊!

6、模拟擦窗的过程,听着音乐做操。(过程同上)。

7、模拟擦地的过程,听着音乐做操。(过程同上)。

四、延伸。

师:想一想,除了毛巾,还有什么东西旧了,小了,可以派用场呢?(旧衣服、旧玩具等。)。

中班体育游戏教案好玩的圈

1、幼儿能自由探索、发现轮胎的各种玩法。

2、能与其他幼儿共同游戏,乐意与他人交流、分享不同的玩法。

3、在活动中培养幼儿的创造性及发散性思维,培养幼儿对体育活动的兴趣。

4、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

5、培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格。

轮胎、音乐。

1、热身活动幼儿随《健康歌》音乐做热身活动。

2、幼儿自由探索轮胎的各种玩法。

(2)幼儿和教师一起探索轮胎的不同玩法。在探索的过程中,鼓励幼儿相互交流与别人不同的有创意的玩法。不断激发幼儿的创造兴趣和热情。

3、大家共同体验轮胎的各种新玩法,并引导幼儿间相互合作,传授经验,提高幼儿的运动能力。

(1)小熊过河:将轮胎排成一排,幼儿从上面走过去。(锻炼幼儿走及平衡的能力)。

(2)跳跳跳:将轮胎排成一排,幼儿排队跳过去。(锻炼幼儿的纵跳能力)。

(3)钻山洞:将幼儿分成4组,前2组每2个幼儿一左一右扶住轮胎,排成一排。后2组从轮胎中间钻过去。(培养幼儿的钻爬能力)。

(4)爬轮胎山:将轮胎摞起来,组成一座轮胎山,幼儿攀爬轮胎山。(锻炼幼儿的平衡能力及手脚的协调性)。

中班好玩的游戏教案

咦,桌子上也有水怎么办?(用纸巾、毛巾、抹布擦)。

2、师发毛巾和纸巾,说:请你们仔细看一看、比一比他们长得什么样?把你的发现告诉大家。

幼儿人手一条毛巾,一张纸巾比一比。

3、幼儿介绍自己的发现。

毛巾上有许多东西-----标记,纸巾没有;纸巾薄、毛巾厚。

4、师出示记录表,引导幼儿集体记录。(根据观察的不同,进行比较)。

附:表。

5、还有两个格子说明毛巾和纸巾还有不同,请你们把纸巾放在手上使劲团一团,发现怎么样?(变成一个团,像小元宵)。

毛巾团一团,变成什么?

使劲撕一撕毛巾,(撕不动,要用刀)。

使劲撕一撕纸巾,(很容易就撕开了,撕成了一根根小面条)。

6、师再次引导幼儿回忆刚才观察的情况并记录在后面两格中。

7、毛巾和纸巾都能吸水,想一想谁吸水比较快?

两人合作商量一下,谁拿毛巾,谁拿纸巾。

8、幼儿两两面对面站好,分别拿毛巾、纸巾实验。(师喊一二三再放)(放盆里)。

9、幼儿实验。

10、幼儿表达自己的发现:哪个吸得多?

谁先吸完水?(纸巾)毛巾吸得慢。

谁吸得水(毛巾、纸巾)。

11、幼儿分别把纸巾、毛巾从水里捞出来,把水挤在杯子里。

12、幼儿把杯子分类摆放。

13、看看纸巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

看看毛巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

14、比较毛巾、纸巾谁吸得多?(毛巾多、纸巾少)。

师:一条毛巾吸这么多水,这么多水用纸巾来吸,要多少张纸巾呢?

师实验,幼儿观察。

师:以后,我们在家里,在幼儿园发现桌子上、椅子上有水用什么吸水呢?(毛巾、抹布)。

中班好玩的游戏教案

1、感知纸巾、毛巾的特性,了解毛巾、纸巾吸水的快慢多少。

2、积极参与探索,愿意表达实验、观察中的发现。

3、体验实验发现后的快乐,懂得节约用纸。

4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

5、发展幼儿的观察力、想象力。

1、师:老师的`椅子上有水怎么办?谁想办法用什么来擦一下?

(一幼儿用纸巾擦)请幼儿上来擦。

咦,桌子上也有水怎么办?(用纸巾、毛巾、抹布擦)。

2、师发毛巾和纸巾,说:请你们仔细看一看、比一比他们长得什么样?把你的发现告诉大家。

幼儿人手一条毛巾,一张纸巾比一比。

3、幼儿介绍自己的发现。

毛巾上有许多东西-----标记,纸巾没有;纸巾薄、毛巾厚。

4、师出示记录表,引导幼儿集体记录。(根据观察的不同,进行比较)。

附:表。

5、还有两个格子说明毛巾和纸巾还有不同,请你们把纸巾放在手上使劲团一团,发现怎么样?(变成一个团,像小元宵)。

毛巾团一团,变成什么?

使劲撕一撕毛巾,(撕不动,要用刀)。

使劲撕一撕纸巾,(很容易就撕开了,撕成了一根根小面条)。

6、师再次引导幼儿回忆刚才观察的情况并记录在后面两格中。

7、毛巾和纸巾都能吸水,想一想谁吸水比较快?

两人合作商量一下,谁拿毛巾,谁拿纸巾。

8、幼儿两两面对面站好,分别拿毛巾、纸巾实验。(师喊一二三再放)(放盆里)。

9、幼儿实验。

10、幼儿表达自己的发现:哪个吸得多?

谁先吸完水?(纸巾)毛巾吸得慢。

谁吸得水(毛巾、纸巾)。

11、幼儿分别把纸巾、毛巾从水里捞出来,把水挤在杯子里。

12、幼儿把杯子分类摆放。

13、看看纸巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

看看毛巾变成什么样了?打开看看还能用啦?

14、比较毛巾、纸巾谁吸得多?(毛巾多、纸巾少)。

师:一条毛巾吸这么多水,这么多水用纸巾来吸,要多少张纸巾呢?

师实验,幼儿观察。

师:以后,我们在家里,在幼儿园发现桌子上、椅子上有水用什么吸水呢?(毛巾、抹布)。

幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。

好玩的圈中班体育游戏教案

1、通过花样玩床单,丰富幼儿身体运动体验,发展动作的灵活性和协调性,激发幼儿创新能力。

2、通过游戏,让幼儿体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展幼儿交往能力,培养活泼开朗的性格。

1、床单若干(幼儿人数一半,长1米、宽1、5米)、一条稍大师用床单。

2、一个配合做鱼婆婆的教师。

3、音乐2首。

一、开始部分:花样玩床单。

1、教师:“小朋友,准备好了吗?开好你们的小车,我们一起出发吧!”小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用床单模仿成小车状,随轻快音乐绕场一周。

2、教师:“你们累了吗?那坐下来休息一会吧!刚才我们用床单做成了小车,现在可以想一想,床单还可以怎么玩?”

背景音乐响起,幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳床单、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、钻铁丝网、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。

二、基本部分:游戏“小鱼和浪花”

1、游戏一:好朋友。

教师:“大家都知道,小鱼和浪花是一对好朋友,它们一起生活在大海里,不管风浪有多大,总是相亲相爱,从不分开的。现在我们把床单当做浪花,你们当小鱼和浪花,我来当风婆婆。:起风啦!“呼!呼!”海面上刮起了一级风。好舒服啊,小鱼们在浪花里游来游去。“呼!呼!呼!”风大起来了,已吹到三级了,小鱼和浪花做起了游戏,玩的更高兴了。

2、游戏二:保护好朋友。

教师:“嘘!鱼婆婆来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,鱼婆婆来了就抓不到小鱼了。”鼓励幼儿两两合作快速地躲到床单下,尽量缩得小些。

(鱼婆婆在幼儿中间转一圈后返回)哈!小鱼真聪明,鱼婆婆一条小鱼也没抓到,灰溜溜地走了。

3、反复游戏3—5次,教师捕鱼数次,直至把所有鱼儿全抓走。

4、游戏四:做鱼卷。

教师:“鱼婆婆捕到了这么多的小鱼,好开心喏!她哼着歌儿,做起了鱼卷。”

教师示范做“鱼卷”:做、做、做鱼卷,摊平鱼卷皮儿,放条小鱼儿,卷一卷、滚一滚,一个鱼卷做好啦!

教师:做“鱼卷”真好玩呀,我们也来做“鱼卷”吧!

幼儿两个好朋友互相合作,一个躺在床单上抓住一边滚动,做成鱼卷后,另一个幼儿将床单拉开。鼓励幼儿比赛谁做的鱼卷又多又漂亮。

三、结束部分:放松动作。

教师:今天,我们做了好多游戏,有点累了,让我们坐下来休息一会儿,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

让幼儿在安静的音乐声中相互按摩一会后结束活动。

此次活动非常成功,孩子们在玩的同时学会了开动脑筋,互相合作。特别是是鱼婆婆抓小鱼的环节非常适合中班孩子的年龄特点,最受孩子喜欢,最后部分做“鱼卷”,让孩子们在说说做做中体验了床单的'多样性。

要说不太成功的地方,就是开始部分,说一说床单有哪几种玩法时,有个别孩子不积极,只急于进入下一个环节。说明孩子的天性就是爱玩,在玩了之后才会有总结。所以以后我们教师在设计活动时,应先让孩子有了生活体验,才能把活动进行的更好!

科学影子的游戏教案

1.初步了解影子是怎样形成的,感知光与影子的关系。

ppt、手电筒、玩具狗、幻灯机。

1.猜谜激趣。

教师说谜语:人人有个好朋友,乌黑身子乌黑头,阳光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不开口。(谜底:影子)。

(1)师:影子是怎么形成的?

(2)打开幻灯机,将光投到墙上。

师:小朋友仔细看一看,墙上有影子吗?

(2)教师用玩具狗挡住光线。

师:现在看一看墙上有影子吗?

师:刚才没有影子,现在有了,为什么呢?

(3)教师关掉幻灯机。

师:现在看一看,墙上有影子吗?为什么?

小结:没有光,有物体,也不会产生影子。

3.游戏。

(1)看一看。

教师打开幻灯机,请几名幼儿在幻灯机前看影子。幼儿自由动作(或伸手、或弯腰、或跳舞、或踢腿……)。

师:知道影子是怎么形成的?

(2)影子画。

教师边说边做手影,幼儿观看:一只小鸟飞来了,飞呀飞(小鸟飞的手影);一只小羊走来了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走来了,啊呜啊呜,我要吃了你们(大灰狼手影)。呯,猎人来了(猎人手影),大灰狼吓跑了,小羊跑了,小鸟也飞走了。

(1)幼儿自由分组合作做手影,每组一个手电筒,一名幼儿握手电筒,其他幼儿做手影,大家互相猜猜像什么。

幼儿可以在有太阳的.时候看看不同时间段的影子变化。

中班健康好玩的影子教案

影子是幼儿所熟悉的,他们在游戏中奔跑着、寻找着、追逐着,在找找玩玩中,对影子产生了极大的兴趣。幼儿喜欢在教室里选择教师提供的自制影子游戏材料,玩手影游戏。因此,抓住幼儿的兴趣点,选择了影子的内容。引导幼儿通过观察和比较,探索影子的特征,体验和同伴一起玩科学游戏的快乐。

1、感知影子与光的关系,发现影子的特征。

2、乐于对影子进行观察比较,体验发现相同与不同的快乐。

2、物质准备:粉笔。

一、观看手影ppt,激发幼儿对影子的兴趣。

1、提问:你们玩过手影游戏吗?会做什么?

2、出示影子ppt,提问:这是什么?怎么看出来的?

3、出示手做影子的ppt,提问:它们是用什么做出来的?

4、你在哪里见过影子?

二、户外玩“影子”游戏,感知影子的特征。

1、游戏“找影子”,感知影子和光的关系。

幼儿探索并讲述自己的发现。

重点观察:哪里有影子,哪里没有影子。

师生小结:有光的地方就有影子。

2、游戏“看影子”,引导幼儿进一步探索影子的特征。

幼儿在阳光下观察自己的影子是什么样的。

提问:

你站在阳光下,看看影子形状、颜色是什么样子?

你站在阳光下不断变换动作,看看影子的形状、颜色有什么变化?

师生小结:影子是黑色的,它的的形状会变;影子是跟着我们一起变的。

比较自己和影子的不同。

提问:自己和影子有什么不同?

师生小结:影子是黑色的,它只是一个轮廓,有好多东西在影子上看不到。

通过幼儿之间合作画影子,进一步感知影子的特征,体验合作探究的乐趣。

幼儿互相合作,摆自己喜欢的造型画影子。

小结:有光的地方就有影子,影子只是一个物体的.轮廓,但影子很有趣,会变、会动。影子是我们的好朋友。

3、游戏“捉影子”。体验玩影子游戏的快乐。

三、集体分享,观察影子的不同造型,体验创造影子的快乐。

1、出示户外画影子的照片,提问:

“猜一猜这是谁的影子?你是怎么知道的?”

你喜欢那个影子,一起来做一做。

2、师生小结:影子是我们的好朋友。在有光的时候出现。

五、活动延伸找影子:找一找,还有什么地方、什么东西有影子。

中班科学游戏教案

设计意图:“静电”就像空气一样在我们的生活中无处不在,它看不见,摸不着,但是又经常会和小朋友开个玩笑,以各种形式显露一下身影。如在干燥的日子小朋友之间拉手时被静电电到,梳头时根根竖起的头发,脱毛衣时滋滋啦啦的声音和点点火花······孩子们却不知道,这是什么原因,于是就产生了探索静电的愿望。

教学内容分析:科学活动的主要目的是让幼儿能运用各种感观,动手动脑探究问题以及培养幼儿对周围事物现象感兴趣,有好奇心和求知欲。本次活动用变魔术、让幼儿猜想、实践、验证的形式,引起幼儿的探索欲望。内容上注重幼儿的实践操作能力,让幼儿经过自己动手操作得出结论。

活动目标:

1.感知静电现象,知道摩擦可以产生静电。

2.在活动中感受探索的乐趣,产生积极的探究欲望。

活动准备:

1、吸管、碎纸片、气球、饮料瓶。

2、柳枝、穿裙子的布娃娃、芭比娃娃。

活动重点:感知静电现象。

活动难点:知道摩擦可以产生静电。

活动过程:

一、导入活动,引起幼儿的兴趣。

师:今天,老师来给你们表演一个小魔术,你们想看吗?

教师演示:将吸管拿在手上舞一圈,然后轻轻靠近纸片,没变化;然后将吸管藏到桌子底下边磨擦教师口中边说“变变变”,再拿出来,轻轻靠近纸片,纸片被吸起来。

提问:你看到了什么?(幼儿讲述看到的现象)。

(活动的开始,用了一个能引起幼儿好奇心的,他们最感兴趣的小魔术导入,使孩子产生好奇的同时也产生疑问。这样的设计更能集中幼儿的注意力。)。

二、探索静电产生的原因。

(一)引导幼儿尝试摩擦起电。(初次尝试)。

1.小纸片为什么会主动跳到了我的吸管上?(鼓励幼儿进行各种想象、猜测)。

2.你们现在自己去试试。(幼儿操作,教师观察、引导)。

3.你想知道我是怎么变这个魔术的吗?(教师不藏起来地再做一遍)。

你看清楚我是怎么变的了吗?教师引导幼儿说出摩擦一词。

4.你们想不想再来变一次?(幼儿再次操作)。

5.教师和幼儿一起小结:吸管经过摩擦后,轻轻靠近碎纸片,碎纸片就会跳上来了。

(这个环节是完成活动重点的一个环节。首先幼儿通过猜测魔术是怎么变的来扩展思路,促进一个多元思维的发展;当幼儿有了自己的想法后,老师及时鼓励、支持,让幼儿用自己的猜测来尝试操作;经过实验,幼儿验证自己的假释是否合理,同时又主动地探索着魔术产生的原因。最后老师再当众变一次魔术,将包袱打开,使幼儿理解了这一现象,知道了摩擦生电这一知识点。)。

(二)总结物体经过摩擦以后可以产生静电。

教师小结:为什么吸管经过磨擦以后小纸片就会跳到吸管上来?吸管经过磨擦以后,会产生小小的电,这些电叫静电,它们能吸引轻小的物体。

三、幼儿分组动手操作感知静电现象。

1.师:幼儿分组操作,充分感知静电现象,体验发现的乐趣。

第一组:让柳条动起来。

第二组:让娃娃裙子动起来。

第三组:让头发飘起来。

老师指导,对个别不成功的幼儿进行引导,让幼儿发现不成功的原因,进而让幼儿体验成功的快乐。

(幼儿了解了静电,知道摩擦可以产生静电,于是引导幼儿进一步操作,从中获得丰富具体的感性经验。)。

2.教师小结:刚才小朋友用吸管经过摩擦后,就产生了静电,让柳条动了起来、娃娃裙子动了起来、头发飘了起来。

四、引导幼儿联系现实生活,进一步了解静电现象。

(联系生活是对幼儿经验的扩展,利用就在他们身边的静电这种现象,让她们发现和感受到周围世界的神奇,体验和领悟到科学就在身边。)。

中班科学游戏教案

活动类型。

数学。

活动内容。

给蔬果排队。

活动来源。

中班/span幼儿园课程指导。

实施时间。

11月4日周二上午。

活动目标。

1、进一步感知蔬果的外部特征。

2、发现事物排列的规律。

3、愉快参与活动,体验排序活动中的。

活动难点。

按abab、abbabb的规律进行排序。

活动重点。

按abab、abbabb的规律进行排序。

活动准备。

ppt水果排列图、操作材料。

活动过程。

教学反思。

一、教师出示水果排列图,请幼儿找出排列规律。

1、教师出示图一(abab排列),说说这些水果是怎样排列的?

引导孩子观察第一个是什么,第二个是什么,第三个是什么,接下来又是怎么排的?让孩子自己发现这些水果abab的排列规律。

2、出示图二(abbabb排列),说说这些水果是怎样排列的?

引导孩子观察第一个是什么,第二个是什么,第三个是什么,接下来又是怎么排的?让孩子自己发现这些水果abbabb的排列规律。

小结:原来它们都是按照一定的规律来排队的,第一张图片abab的规律,第二张图片是abbabb的规律。

二、幼儿根据蔬菜的特征,进一步感知排列规律。(用abab、abbabb的排列规律)。

师:看完水果朋友排的队伍,我们再来给蔬菜朋友排排队伍吧。(简单的介绍蔬菜名称,出示ppt表格)。

1、根据蔬菜的颜色形状进行排队:1个红的(番茄),1个紫色的(茄子)。

2、根据菜的颜色形状进行排队:1个绿的(青菜),2橙色的(胡萝卜)。

三、请幼儿尝试按照abab或abbabb规律排序、操作。

1、出示表格:我为每位小朋友准备了一张表格,我们在表格里给蔬菜朋友排排队。

教师将幼儿操作的水果蔬菜操作纸分发给幼儿,幼儿按abab或abbabb的规律排列。

2、讲解操作要求。

我为你们都准备了一篮子蔬菜,请你们选出正确的蔬菜朋友,剪下来粘贴在表格中,在规定的时间内完成。

四、将幼儿做的操作进行分析与验证。

教师小结:原来我们生活中有很多的东西可以排队的,而且排队的方法也有很多,这些方法有个好听的名字叫做排序,我们还可以利用这些蔬菜水果进行排序,看看还可以根据其他的规律来进行排序。我们回去再试试看吧!

今天早上我们进行了科学活动《给蔬果排队》,在这个活动中主要让幼儿按一定的规律给蔬果排队,并能进一步感知蔬果的外部特征。活动的重点是感知规律,增强观察力,难点是能按照一定的规律进行排序。对于中班上学期的孩子来说,他们在操作摆弄物品时,已逐渐认识了一些事物的属性,如:大小、长短、颜色、形状等,能了解不同物体的属性、发现其明显的差异性,也能感受到有关规律的经验。排序指的是将两个以上物体,按某种特征上的差异或一定的规律排列。它是一种连续的比较,建立在对两个物体比较的基础上。通过排序可以促进幼儿分析、比较能力的发展。

中班健康好玩的影子教案

1、玩影子游戏,初步了解物体都有影子。

2、在游戏中探索影子的方位变化特点。

3、愿意参加探索游戏,勇于表达自己的想法和认识。

4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

5、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

选择一个晴朗的天气。

一、猜谜,激发幼儿探索影子的兴趣。

3、相互交流。

二、找教师影子的位置,学用方位词前、后、旁边。

1、教师不断变化方位,请小朋友找一找老师的影子,引导幼儿学用方位词前、后、旁边。

2、提问:为什么老师的影子一会在前面,一会在后面,一会又在旁边呢?

3、小结。

三、引导幼儿变化自己影子的位置,巩固影子与自己方位的关系。

1、幼儿自己探索。

2、交流、小结。

3、集体玩游戏:让你的影子在你的前面(后面、旁边)。

四、藏影子,探索影子与光的关系。

1、幼儿藏影子。

2、相互交流。

3、总结:光照射到物体,物体就有影子。

物体除了在太阳光下有影子,还在什么情况下也会有影子。

整个活动都是在游戏中进行的,因此,在活动中,幼儿对活动一直有着浓厚的兴趣,在每一个环节,幼儿都能积极探索,大胆表达。通过找影子——自己变化影子——藏影子,幼儿了解了物体都有影子,知道了影子的方位变化特点。

在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的.快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。

中班科学游戏教案

一天,老师拿着镜子从外面走进活动室,镜子的反光照在室内墙壁上,产生了光斑。孩子们不停地去追捉光斑,老师一晃动镜子,光斑就跳跃移动,孩子们很好奇。于是,我抓住了孩子们的这一兴趣点,设计组织了这个活动。

1、积极主动地探索光斑的形成、变化,产生探索的兴趣,体验探索的乐趣。

2、乐于用语言表达、交流探索的过程与结果。

3、发展观察力、想象力和动手操作能力。

4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

1、选择晴朗的天气条件下进行,室内有从户外射进来的阳光。

2、镜子、剪刀、固体胶、铅笔、橡皮泥、纸等若干、分别装在塑料框中。

3、幼儿具备有关镜子的感性经验,并会用多种方法制作图案。

活动过程:

一、自由探索——————光斑从哪里来?

1、游戏:镜子和光。教师和幼儿一起拿着镜子在有阳光的地方玩耍,把光反射到天花板上或墙壁上。

3、小结:镜子将光反射在墙壁上就会产生光斑,光斑随镜子的晃动而晃动。

二、引导探索—————光斑的形状为什么会变化?

1、引导幼儿通过观察、操作、讨论、明白光斑的形状与镜子的形状及其照射角度有关。

2、提问思考:光斑照在墙上像什么?

三、深入探索—————怎样使光斑的形状发生变化?

1、引导幼儿自由讨论。

2、幼儿操作、实验。引导幼儿将自制的各种图案或图形粘贴在镜子上,再玩镜子和光的`游戏。

3、幼儿相互交流发现了什么。

本次活动采用了集体、小组和个别活动相结合的形式。幼儿带着问题观察、猜想、实验,相互交流、讨论、解决问题,不仅提高了幼儿学习的积极性,还拓宽了幼儿的思维,发展了幼儿多方面的能力。

当然,本次活动也存在着一些不足。

首先,活动若在室外进行,并给予幼儿更多自主探索的时间,幼儿可能会发现更多有趣的现象。在活动进行时,我发现能力强的幼儿不仅能用改变光斑的形状,而且还发现了多个光斑重叠,其光斑的亮点会发生变化的现象,但由于时间和空间的限制,幼儿未能就此问题进行深入探索。能力弱地幼儿只能按部就班地按教师的方法操作,这说明能力弱地幼儿对光斑的产生和变化还是不太了解。

其次,可及时渗透教育。在探索过程中,有个别幼儿故意将光反射到同伴脸上,强烈的光线刺激了孩子的眼睛,这是很危险的事情。当时,我应该抓住这一事件,引导幼儿思考为什么电焊工要戴护眼罩、滑雪运动员要戴雪地镜,结合幼儿的生活经验向幼儿进行安全教育,懂得强光对视力的影响,从而学会自我保护。

好玩的游戏中班教案

活动的设计从激发幼儿兴趣入手,结合生活经验进行想象,并用火柴棍创造性的再现出幼儿脑中物体表象,并提供幼儿感兴趣的图片,在观察,想象的基础上拼搭出各种物体。活动由易到难,由抽象到具体,在游戏中动手拼搭,尝试合作,探究,体现结构游戏的乐趣。

1、能用火柴棍进行拼接,摆出不同的图案。

2、大胆想象,敢于创造性的表现自已的想法。

3、在结构游戏中初步体验合作的快乐。

火柴棍若干个ppt课件数字卡片“4”“8”“12”

一、幼儿猜谜语引出活动材料。

教师:“一个和尚头,红绿光溜溜,盒子上面划一划,冒火烧掉和尚头”。幼儿:“火柴”。

二、出示数字卡片,幼儿根据要求进行随意拼摆火柴棍,发挥幼儿的想象力与创造力再现孩子的生活经验。

教师逐步出示数字“4”,数字“8”,数字“12”请孩子们取出相应数量的火柴棍自由拼摆物体或图形。(火柴棍的数量越来越多,孩子们拼摆的图形也越来越丰富如:由烟花、正方形、雨伞、数字4到小桥、风扇、房子、眼镜、数字8再到棒棒糖、遥控器、梯子、高楼、小河、下水道数字12等,他们有对物体直观形象的拼摆,也有对物体抽象形象的概括表现。教师在此环节中由易到难,由简单到复杂,逐步深入的引导孩子创造性的表现自已的想法。)。

三、游戏“铺路”

1、情景导入:“每张桌子都是一片绿色的森林,森林的四周住了几个小朋友,他们想相互交往做朋友,可是没有路,怎么办呢?”

2、提出要求:“怎么样才能让这条路四通八达,可以到每一个小朋友的家呢?”

3、游戏:“铺路”,请孩子们相互商量,准备找谁做朋友,怎样走找朋友,并利用火柴棍玩拼接进行合作游戏。

4、教师指导孩子们,引导孩子体验结构游戏的快乐。(教师利用火柴棍拼接的.特性,创设铺路这样一个游戏氛围,孩子们通过想象,商讨与合作淋漓尽致的表现出火柴拼接的延伸性和多变性,路的形状各异,阡陌交错。)。

四:播放ppt,经验迁移游戏:“出去玩”。

教师:“自从孩子们有了这条路以后,他们可以经常见面,有一天他们商量出去玩,到哪玩呢?”孩子们自由讨论如:幼儿园,游乐场,水帘洞,大城市等,教师播放ppt,请孩子们根据地方特征进行合作游戏拼摆出这些地方,请伙伴们相互欣赏。(本环节是对孩子思维的提升与梳理,教师引导孩子依据具体形象的场景,用火柴棍提炼出物体的典型特征,大胆想象,细心观察并创造性的表现)。

五:整理物品,结束活动。

幼儿的学习是以直接经验为基础,幼儿结合日常生活的经验利用火柴棍拼摆,在游戏中通过直接感知,实际操作来再现孩子们丰富情感体验,教师能依据《指南》中孩子发展的特殊性原则和差异性原则,理解和尊重孩子的学习特点,强调幼儿学习的积极性和主动性,注重各领域的相互渗透,将数量知识与艺术美的再表现相结合,体现合作与交往等幼儿社会性情感的发展,保护孩子的想象力和创造力,提升孩子的空间建构能力和思维能力。

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