政府工作报告的影响与应用(通用17篇)

时间:2024-02-21 00:05:01 作者:LZ文人

通过写工作报告,可以对自己的工作进行反思和分析,找出不足之处并提出改进措施。范文中的写作技巧和写作思路可以帮助我们更好地应对工作报告的撰写和表达。

广告设计心理学的应用与影响分析论文

摘要:随着时代的发展,设计类专业对学生的创新性思维要求变得越来越高,而创新性思维,也是广告设计专业学生获得良好发展的前提,本文从打破传统思维、注重观察力培养、加强发散性思维训练、开发想象空间等方面进行高校广告设计教学方法的改进,以期培养出适应社会发展需要的新时期广告设计人才。

关键词:广告设计;创新思维;培养方法。

当前,随着社会的进步,我国对高校广告设计专业的学生要求越来越高,社会上岗位与专业之间的对接需求也越来越强烈,这个时期对创新思维人才的需求绝不低于任何一个时期,然而我国长期以来的应试教育体制,以灌输、填鸭式教学为主,阻碍了学生创新思维能力的发展,因此,本文就高校广告设计教学中对学生创新性思维能力培养的方法展开相关探析,以期培养高校学生的创新性思维能力,为我国的广告设计事业做贡献。

一、创新性思维概述。

思维是人类认识世界、改造世界的复杂精神活动,创新性思维是指打破固有思维,在陈旧思维基础上对对象进行创新思考,从而取得富有创造性的意见或方案的思维模式。创新性思维第一在“创”字,体现其独创性,创新思维不受传统惯性禁锢,思维超常规,在平时的学习过程中,学生有自己的见解、观点,敢怀疑、爱挑剔;创新思维第二在“新”字,体现其求异性,创新思维标新立异,出奇制胜,出奇制胜,学生在学习过程中,敢于挑战长期以来形成的思想,在解题时,谋求多重解法;创新思维第三在联想性,在面对某一情境时,思维向纵深方向发展,能够从正反两方面思考,这实质上是一种由此及彼、由表及里、举一反三、融会贯通的思维的连贯性和发散性;[1]创新思维第四在灵活性,思维突破定向的、系统的模式的束缚,学生在思考问题,制作设计时,不拘泥于书本所学的、老师所教的,遇到具体问题灵活多变,活学活用活化;创新思维第五在综合性,学生的思维调节能在诸多的信息中进行概括、整理,把抽象内容具体化,繁杂内容简单化。

二、培养创新性思维的方法。

1、培养观察能力观察能力是人们全面深入观察事物的能力,观察能力越强,所获得的信息越多,由此而产生的想法也会越多,人的观察能力并非与生俱来的,可以在后天的训练中得到提高,这个例子很简单,就比如大家在玩找茬游戏时,刚开始会很难看出差别,玩多了之后,就很容易找到不同点,这就是在大量的观察力锻炼后的结果,因此高校广告设计专业的教师在教学活动中要注重对学生观察能力的培养,比如,在让学生设计同一款香水的广告时,让学生从这瓶香水的不同角度分别进行设计,通过这瓶香水,学生可以从香水的香型方面进行广告设计,也可以从其香水容器造型上进行设计,可以从企业文化、受众群体、原料提取等等各个方面进行这款香水的广告设计,教师在收集的设计稿中,优选出最具创造性思维的设计稿,并计入学期末的成绩评定中,来鼓励学生多多观察,多多思考。2、训练发散思维发散性思维能有效活跃学生的思绪,让学生在碰到问题时能迅速反应,并且其作出的反应都具有创造性,为了训练高校学生的创新性思维,教师在平时的教学活动中,就应该运用创新型的教学策略,灵活展现课堂内容,例如,以一个小小的曲别针来锻炼学生的发散性思维,[2]记得在1987年我国在广西南宁市召开过一个“创造学会”的学术研讨会,当时在研讨会中讨论了曲别针的用途,如果进行发散思维的.考量,一枚小小的曲别针将会有几千几万种用途,我们也可以以此种类似的方法来锻炼学生的发散思维,让学生打开思维的大门,从物体的各个方面展开思考,就像一枚小小的曲别针一样,得到成千上万的用法,以期得到独具风格的点子。此外,教师要鼓励学生广泛阅读,涉猎广泛有助于拓宽学生的眼界,为发散性思维打好基础。3、注入情感因素人有情感,如果可以将情感注入到设计中,那么设计就会充满生命力,当前大部分学生的设计都采取客观、理性、保守的设计方法,但是,不管是天马行空的、还是中规中矩的,都是设计者思维的体现,都包含设计者的感性思维和情感体验,因此,在平时的教学活动中,教师要善于调动学生的情感因素,让学生能够将情感融洽的注入到设计中,而不是牵强附会,例如,sony相机的广告设计,外形是一个多层蛋糕,上面贴满了五颜六色的照片,意指摄下生命的足迹,从呱呱坠地到暮年光景,sony相机使你的生命历程永不随岁月而消逝,这种设计体现出了相机的功能本质,也抓住了人们想要留住青春年华的心理。

三、结语。

高校广告设计专业的教师要勇于打破传统思维壁垒,运用创新的教学方法培养学生的创新思维,提高学生的广告设计水平,为其适应社会发展需要做好铺垫,为广告设计培养有创新精神和创新能力的应用型人才,为社会各行各业输送创新型人才。

参考文献。

[1]白锦莲.“解析与重构”的创新思维培养——广告设计专业《设计素描》课程教学探究[j].福建商业高等专科学校学报,2016,(3).

[2]王晓红.新媒体时代的平面广告设计专业发展研究[j].青春岁月,2014,(16).

广告设计心理学的应用与影响分析论文

摘要:回顾三十年的成长历程,有过欢乐幸福时光,有过失败也享受过成功,承受过自卑,也使我学会了关爱、感恩,学会了坚强。工作后作为一名教师经常会帮助自己的学生解决心理问题,深切地感受到心理健康的重要性,感受到社会对合格心理咨询师的急切需求。同时随着社会的发展,也感受到越来越多的人需要心理辅导来解决心理问题,从而能更好的生活。

关键词:心理健康辅导员;个人成长分析。

一、自我成长分析。

(一)我的心理发展史。

我1980年10月出生在一个农民教师家庭。祖上种地,父亲是民办教师,后通过考试转正,母亲在家务农。我在家是老大,还有个弟弟。自幼家境贫寒,印象中,父亲一直向我们弟兄俩灌输的思想就是要好好读书,脱离在农村种地的命运。母亲一直教育我们要节省,因为我们是弟兄俩个,家庭负担较重。从小我在父母眼里,就是一个非常听话懂事的孩子。亲戚邻居们都夸我聪明,勤奋,踏实能干,成绩优秀。我也一直认为自己各方面都比较优秀,基本上按照父母的要求生活,成长……初中中考时,我16岁,面临人生第一个重大选择:是继续升学读高中,还是考中专,将来早点就业?当时,我特想读高中,因为我一直就是不服输的性格,别人能做到的事,我也要能做到。我很想读我们当地最好的高中,考上我梦寐以求的大学。至今我还清楚地记得填报志愿的情景:当时我已经填了高中志愿,但是我们副校长把我喊进办公室,让我重新考虑。因为之前我爸爸就已经和校长打过招呼了,让我填报中专。记得那天下午,我课没上,骑车回去问我妈妈。我母亲向我讲了家里的经济状况,让我填师范,如果考上,尽快就业,下面我还有个弟弟也要读书,负担重。我虽然心里很不是滋味,但由于我一直比较听话,是父母眼里的好孩子,最终我还是顺从了父母的意愿。不出所料,我顺利考上了师范,在当时等于拿到铁饭碗。在我们农村人眼里,很是羡慕。可说实话,我并没有觉得很高兴。到了师范,我积极参加自考,希望通过自学,实现自己大学梦想。因为我不甘心,每当我走到天中校园门口时,我还总觉得有点遗憾,没进入高中读书。

当初不应该读中专。一边教书,一边自考拿到了大专文凭。小学最初几年,工作上感到并不顺心。虽然我起早贪黑,刻苦努力,但是,始终觉得教书不够自如。我音乐,体育,美术,一样不精通。我感到自己教书枯燥乏味。我这时才发现自己一直以来只会读死书,我觉得小学老师要棋琴书画,吹拉弹唱,样样精通。我一度认为自己并不适合教小学。当时我很苦恼,彷徨,甚至怨天尤人。我尽心尽力,三年的小学工作,还是得到了大家认可。后来我又调到中学任教。一进中学,我带了两个班语文,一个班班主任,课务很重。工作上,我处处争强好胜,很想表现自己,结果有的人际关系又没有处理好。繁重的课务负担把我压得喘不过起来,再加上由于自己平时说话比较直,只会教个死书,得罪了中学部分领导。最后,三年初中教学下来,我又被调回原来任教的小学。

重新回到小学教师岗位后,我心里很不是滋味。同事们不理解,社会上的传闻,自己压力很大。我确实有点想不通,工作上,我勤勤恳恳,尽心尽职,教学成绩并不算差。为什么却得不到大家认可呢?自卑的心结从此在我心里埋下了根。我甚至有点自暴自弃,打算放弃教师职业,出去打工。工作上没了激情,人也精神不振。焦虑、困惑、抑郁等等让自己抬不起头来。这时弟弟又读了大学,考了研究生。我更不甘心,我总想证明自己。后来我又利用工作业余时间做生意,但生意并不理想。,我又迷上了彩票,结果亏了好几万。此时的我众叛亲离。,我儿子又烫伤,在南京住院二十多天。接连的不顺心,巨大的压力甚至让我想到了死。07年我准备离家出走,最终在父母的劝说下,妻子(妻子是中学老师)的感召下,想到自己活泼可爱的儿子,我又回到了温暖的家。父母帮我还了债,妻子也原谅了我。此时我痛定思痛,决定静下心来好好工作,好好生活。通过不断自我充电,加强与同事交流,我在小学工作岗位上还算得心应手。这几年,我和孩子们一同学习,一同进步,工作上得到了领导和同事的一致认可。

(二)、我的奋斗目标。

我今年三十岁了,回首往事,经历坎坷,酸甜苦辣遍尝。我对自己总体评价是:勤奋刻苦,正直善良,感恩乐观,有责任心,性格要强还算开朗。我也清醒自己的`性格弱点和不足。在情商培养,心理健康方面还需要多学习。人活着就要奋斗,就要追求自我的实现,我要不断学习有益的新知识、接受科学的新鲜事物,不断提高自己的综合素质和文化素养。同时人的一生离不开集体和人群,我们做人就要做正直的人,时时坦诚以待,处处与人为善。尊重自己,尊重他人,积极乐观地去面对生活、面对一切。没有问题的时候,我们避免问题,发现问题的时候我们不回避问题。当我们无法改变周围的环境,我们就改变自己的心态。总之,我们要自己生活的快乐,还要能带给别人快乐,这就是我的人生的目标和追求。

二、我要成为心理健康辅导员。

(一)成为心理健康辅导员应具备的素质。

1、良好的心理素质。

心理健康辅导员在参与心理辅导工作的时候,一定要确保自身具有良好的心理品质。心理健康辅导员首先需要建构好自身积极健康的内心世界,树立起适应时代的、正确的道德观、人生观与世界观。这样心理健康辅导员才能承担起有效辅导来访者,使其心理健康的责任。

2、积极的人格魅力及真诚的爱心:

人格力量是心理健康辅导员能否给辅导对象树立榜样的决定因素,也是心理健康辅导员工作是否具有凝聚力与说服力的首要因素。良好的性格特质是心理健康辅导员在工作中向辅导对象展示并感染辅导对象的人格力量的一个内容,总的说来,应该是活泼热情,大方有礼,谦虚大度等。同时,作为一个心理健康辅导员还要有爱心,要爱身边的每一个人,因为只有有爱心才会博得对方的信任,有了信任,对方才能接受你的心理辅导,也就是说,对待每一个心理有特殊问题的人,都要想方设法发自内心的帮助他们。

3、基本的心理学知识。

加强心理专业知识的学习是心理健康辅导员与辅导对象心理工作的必备条件。心理健康辅导员要注重教育理论的学习,特别是心理学理论的学习。

(二)如何将心理健康知识融合在自己的工作中。

我是一名小学教师,我所面对的对象是小学生,在现今社会大背景下,空巢家庭、留守儿童,单亲家庭,隔代教育等一系列现象的出现,使得小学生心理健康方面也出现了这样那样的问题。加强少年儿童的心理健康教育与保健,防备心理疾病,已成为迫切需要解决的问题。在具体的心理健康辅导方面,我们要做到以下几点:

第一,了解辅导对象的心理特点。心理健康辅导员应对每一个辅导对象的品德,学习,生活,行为习惯性格,兴趣爱好,家庭情况等方面了如指掌,以便日后发现辅导对象产生问题的根源,为以后的具体辅导打下基础。

第二,了解辅导对象常见的心理障碍及特殊群体发展的一般规律。心理健康辅导员不需要像心理咨询专业人员那样掌握丰富的心理学专业知识,但是需要了解辅导对象心理障碍的一般表现及特殊群体的一般规律,以便对辅导对象的相关心理障碍进行敏锐的判断,及时发现问题并及时干预。

第三,掌握一定的心理咨询的原理与沟通技巧。心理健康辅导员应会做一些心理咨询的基础工作,并注意采取适当的工作方法,以取得事半功倍的效果。

(三)我的职业奋斗目标。

加强少年儿童心理健康教育的任务迫在眉睫,作为一名小学教师,我的奋斗目标是——成为一名合格的心理健康辅导员,让自己与时俱进、把握现在、建设未来、与辅导对象共同成长!心理健康辅导员的自我认识和自我成长永无止境。在心理健康辅导员本身成长过程中、在帮助辅导对象自我成长的过程中实现自己的人生价值。

心理健康辅导工作既是一门科学,也是一项艺术。科学的道理不难理解,而将心理健康辅导的技术个性化地应用于每一个督导对象,则是一件困难的事情,需要长期在实践中摸索完善。心理健康辅导工作是一项艰苦卓绝的任务,未来的道路崎岖而漫长。千里之行,始于足下,我必将积极学习、认真对待,努力的自我探索、自我提高、自我完善,力争做好这份十分困难但却意义重大的事业。

参考文献:

广告设计心理学的应用与影响分析论文

摘要:广告设计是设计者对商品或理念的宣传过程,设计师在设计中应充分把握观众的心理,通过多种方式和方法,激发和丰富观众的心理体验,使他们自然、愉悦地接受信息的传递。本文从心理学和广告设计结合的必要性谈起,就心理学视角下广告设计的策略进行具体分析,旨在为广大设计师提供一些有益参考。

关键词:心理学;广告设计;策略。

广告设计是利用图象、文字、色彩、版面、图形等元素,对某种商品或理念所进行的宣传。然而,很多时候宣传方花费了巨资,设计者也竭尽了全力,却没有获得理想的宣传效果,甚至是事与愿违。之所以会出现这种情况,其中的一个重要原因就是设计师没有进行换位思考,以观众的心理来审视整个设计。20世纪初,著名传播学者刘易斯曾把观众接受广告的心理历程概括为注意—兴趣—认同—行动四个过程,也就是著名的aida理论。从这一理论可以看出,广告设计其实是一个说服性的沟通过程,要先引起观众的注意,让观众饶有兴趣地观看下去,并对商品或理念产生认同,以最终转化为实际的行动。反之,如果不考虑观众的心理,一味从设计者的主观意愿出发,仅在表面形式上做文章,最多给观众带来瞬间的视觉刺激,后续的认同和行动无从谈起。所以说,广告设计应该是一个揣摩、迎合观众心理的过程,也只有通过这种心理上的沟通,才能获得良好的设计效果。

二、心理学视角下广告设计的策略研究。

(一)提升广告的吸引力。

注意力是指观众的主观意识对特定对象的指向和集中。广告界曾有过这样一句名言,“让人注意到你的广告,这个广告也就成功了一半。”足见其对设计效果的重要影响。只有提升广告的吸引力,才能集中观众的注意力,使兴趣—认同—行动整个接受过程顺利进行下去。具体来说,可以从设计要素和周边环境两个方面入手。

1.对设计要素的选择和搭配。广告设计包含色彩、图形、文字、版式等多个要素,设计师要结合设计对象的特点,通过合理的选择和搭配,使广告获得直观、简洁的视觉效果,从而抓住观众的眼球。比如以图形为主的广告,要少用或不用文字,直观、清晰地展示出图形即可;以文字为主的广告,要注意文字的字号、字体等,并以此来突出一种主次和轻重的变化;以色彩为主的广告,则要明确表现对象的特点,选择最准确的色彩,并予以一定的夸张表现。

2.对设计周边环境的巧妙运用。广告设计并不是孤立存在的,而是与周边环境有机融为一体的,通过对周边环境的巧妙运用,往往能够获得出其不意的效果。如某健身器材的广告,只是将一个透明的胸部轮廓图贴在了一面砖墙上,砖墙上的纹理效果看起来就像是这个胸部上强壮的肌肉,可谓是既贴切又幽默。国外的一则吸尘器广告,将放置点选在了热气球之都——澳大利亚的凯恩斯,巨幅广告牌上的吸尘器气口向上,直对天空,每当有热球降落时,就像是吸尘器强大的吸力将它们吸下来一样。观众明明知道这是一种夸张,但又不得不叹服设计者环境选择的精准和巧妙。

(二)增强广告的记忆度。

作为广告设计来说,吸引住观众的注意力,仅仅是完成了第一步,更重要的是能够让观众形成一种记忆,日后在进行相关的思考、选择时,能够在脑海中迅速回忆起这则广告。所以说,增强广告的记忆度,使其给观众留下深刻的印象,也是设计中的一个关键环节。具体来说,可以采用适当重复和信息简洁化两种方式。

1.适当重复。重复是最简单的记忆强化法,但是这种重复并不是盲目的过度重复,而是一种合理而巧妙的重复,不会给人以厌烦感。比如南京市123路公交路线,这是南京的旅游公交专线,每一个候车亭几乎都是旅游景点的广告。虽然广告主题和设计方式大致相同,但因为车辆是不断行进的,观众每看到一次广告,就等于到了一个新的景点,且跟着车辆跑完了全程,也就对南京的风景名胜有了全面的了解。这种结合实际而又略显创新的重复策略,能够让观众在自然的状态下形成全面和长时间的记忆。

2.追求信息传达的简洁化。记忆一句话自然要比记忆一段话更加容易。在广告信息的表达上,要力求简洁和恰当,让广告信息能够在瞬间作用于观众的内心,而不是片面追求信息表达的面面俱到,以至于让观众望而生畏。这一点上,很多耳熟能详的广告词就是最经典的范例,如“燕舞燕舞,一片歌来一片情”“大宝天天见”“德芙,纵享丝滑”等,都简明扼要地表现出了自身性质和特点,让观众在从事相关活动时脑海中能够自然浮现出这些品牌。这既有效避免了观众的听觉和视觉疲劳,又能够让观众在短时间内迅速记住广告,可谓是一举两得。

(三)激发观众的联想和想象。

无论何种形式的广告设计,其时间、空间都是有限的,所以各种信息只能在一定的条件下才能得到传播。但信息一旦传递出来后,观众的联想和想象却是无限的。所以设计者应该结合表现对象的实际特点,让作品能够有效激发起观众的联想和想象,从而使广告效果得到无限的延展。具体来说,主要包含联觉和再造想象两个方面。

1.巧妙利用联觉。联觉是各种感觉之间产生相互作用的心理现象,通俗的说就是由一种感觉引发另一种感觉。广告设计是靠视觉来传递信息的,为了激起观众的兴趣,并使他们形成记忆,就要以视觉为出发点,来引发观众的其他感觉。比如一些食品类广告,就经常运用色彩来引发人们的联觉。雪碧饮料的广告中,多以绿色为主题色调,就是因为绿色能够给人以清凉之感,不但实现了和雪碧包装色彩的一致,更让人们对那句“透心凉心飞扬”的广告词有了更为深刻的体验。德芙巧克力中,经常采用和巧克力一致的棕褐色,画面中经常出现一些飞舞的棕褐色帷幔和年轻女性的棕褐色秀发,让观众迅速联想到了巧克力那入口即化的丝滑感。这种以视觉为基点而产生的联觉,无疑让作品和观众之间获得了一个新的沟通渠道。

2.激发观众的再造想象。再造想象是指观众在现有的感官条件下,通过对感性材料的运用,在脑海中再造出新形象、新想法的心理活动,是一种积极主动的心理活动。设计者应该多给观众以条件和机会,让他们实现这种再造想象。如中国人寿保险的.一则户外广告中,特意将巨大的广告牌进行了倾斜处理,好像随时都会掉下来一样,这就引导着观众产生了这样的再造想象:人生是充满意外的,理应买一份保险防患于未然。总而言之,无论是对联觉的巧妙运用,还是引导观众进行再造想象,从本质上来说都是对现有视觉感知的扩展,其关键在于设计者能够找到一个合适的基点,让观众在自然和愉悦的状态下主动进行想象和联想,实现广告效果的丰富和扩展。

(四)丰富观众的心理体验。

当代的广告设计,早已不是单纯的信息传达,而是设计者与观众交流和沟通的过程。在这个过程中,如果设计者能够触发观众的某一种心理体验,那么观众自然就会对信息持肯定和支持的态度。所以,设计者应该高度重视作品给观众带来的心理体验,这种体验一旦生成,整个设计也就成功了一大半。具体来说,主要包含幽默体验、认同体验、互动体验等。

1.幽默体验。当今社会的飞速发展,让人们产生了极大的精神压力,他们乐于看到那些能让自己会心一笑的作品。如某健身中心的广告,广告牌特意采用了倾斜放置的形式,仔细一看,原来是右下方的一个肥胖男士,把整个广告牌子翘了起来。其广告词写到“是时候去健身中心了”,每一个观众看到后都会会心一笑。特别是正要考虑健身的观众,或许广告中的这家健身中心就成了自己的第一选择。

2.认同体验。如果作品所表现出来的某种感觉正是观众曾经有过或是正在经历的,那么观众就会在第一时间产生对信息的认同。如桂林西瓜霜的一则广告,画面中男士的喉咙部位正在起火,每一个曾经或正在遭遇这种疾病的观众都会对这种火烧火燎的感觉感同身受。西瓜霜含片则像是一个灭火器,其喷过的地方不但没有半点火星,反而是一片绿地。观众认同了这种由疼痛到舒适的体验,也就自然认同了该产品。

3.互动体验。传统的广告设计都是一种单方的表达,尽管表达的方式多种多样,但还是会给人以说教和灌输的感觉。所以很多设计者都希望观众能够通过亲身参与,和作品产生互动,并获得愉快的互动体验。比如麦当劳的候车亭广告就别出心裁地采用了拼图的方式,观众要通过手动操作,才能将原本凌乱的画面拼接成一个完整画面,即一个手拿汉堡开怀大笑的小男孩形象。当观众看到自己的得意之作后,设计者也就达到了自己的目的。

综上所述,近年来,伴随着视觉传达艺术的不断发展,各种广告设计早已让人们目不暇接。在这种情况下,要想真正实现设计的初衷,就必须要从心理学角度对设计进行全面的审视,通过对观众心理体验的激发、引导和丰富,让作品给观众留下深刻的印象,继而为认同作品的信息打下良好的基础。

参考文献:

[1]王茜.《浅谈广告设计与销售心理》.潍坊教育学院学报,(04).

[2]张莉莉.《感性消费时代的广告设计策略》.中国广告,2006(03).

工业设计美学的应用与影响论文

设计美学作为具体设计实践的指导思想,对人们的设计进行规范,以求达到理性审美与情感归属的统一。结合工业设计的特点,笔者将从功能原则、经济原则、科技原则、艺术原则、合理原则结合工业设计经典案例进行分析。

一、功能原则。

产品的功能是指产品符合目的性、规律性的功用和效能。人们通常用功能和形式是否相统一来作为评判一件工业产品好坏的标准。以可口可乐经典瓶型为例,其整体造型据说来源于女性柔美的曲线,简洁大方,形体自然而优美。瓶口采用圆环状,表面光滑而富有玻璃质感。作为直接与消费者口部接触的地方,这样的设计一方面可以避免棱角对口部皮肤的伤害,另一方面玻璃这种冰凉的质感又与可口可乐饮料的口感相呼应。同时可口可乐瓶身的下半部分设计成凹形,有利于消费者抓握。这种集功能与审美一体的设计使它成为工业设计的经典之作。

二、经济原则。

产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必要的劳动,以及增长产品的使用寿命。在现代社会自然资源极度紧张和环境污染加剧的情况下,设计师要具有社会责任感和使命感,立足整体环境,从企业和用户的角度出发,设计出既符合现代审美趣味、功能要求又合乎经济原则的产品。以日本设计师设计的纸质餐具为例。该餐具采用再生纸作为原料,降低了企业生产成本的同时减少了对环境的损害,外形简洁优雅大方。乳白色的配色让消费者感到温馨舒适而又干净卫生。相对于常见塑料餐具而言,消费者在使用纸质餐具时会感到为保护环境做出了贡献有一种成就感和喜悦感。

三、科技原则。

工业产品设计这种严谨的设计属性使得其必须含有科技成分。设计的内涵就是创造。工业设计要与科技发展结合起来,以技术为载体,以生产、生活为中心创造出既具有科技水平又合乎美学规律的产品。以苹果手机为例,在其出现之前,诺基亚始终牢牢把握着手机行业的龙头地位。全触屏手机也有出现,不过其灵敏度低,反应慢,屏幕易碎。其应用也仅仅限于手写和部分页面切换。对这种技术的利用率极低。苹果手机采用multi-touch(多点触控)技术,这在触摸屏的应用上是一个跨越式的创新。以前的手机只能支持单点触控,也就意味着这当消费者的两个手指同时放到屏幕上,手机只能识别其中的一个焦点。而苹果的多点触控可以实现两个以上的焦点识别。这就为照片放大和缩小的操作还有其他很多动作提供了便利。同时苹果的软件设计也是别出心裁。举例来说,以前我们是用拖动项目条来实现页面滚动的,而苹果手机则可以根据用户滑动屏幕时力度的大小来调节页面滚动的距离。诸如此类的人机交互式的创新和技术的革新使得苹果在短短的两年时间内超越了占据手机行业领头羊位置几十年的诺基亚,成为了全球手机出货量最大的公司。

四、艺术原则。

工业设计产品必须要通过其美观的外在形式使人得到美的享受。现实中绝大多数产品都是满足大众需要的物品,因而产品的审美不是设计师个人主观的审美,只有具备大众普遍性的审美情调才能实现其审美性。产品的审美,往往通过新颖性和简洁性来体现,它必须是满足功能基础上的美好的形体本身。工业设计所追求的形式和功能相统一的终极目标也是需要我们在艺术方面做出更加切实的努力。这需要设计师综合心理学、生物学、美学、哲学等各学科知识,对于所将设计的产品进行严密的市场调研和swot分析,而后进行设计实践。

以便达到均匀、柔和的照明效果,从任何角度都看不到光源避免炫光刺激眼睛。同时其独特的外形也具有极高的美学价值和艺术特色,带给人温暖舒适的情感享受。并且灯具不附加任何多余的装饰。由于其形式和功能的高度统一使得它成为斯堪的纳维亚风格的经典之作。

五、合理原则。

工业设计产品并不是随意而为,也不是对于形式的追求。而是设计师基于产品的功能的理性思考。从满足消费者对产品功能需求的角度来看,工业设计所要具有的特点便是安全、经济、合理、有效。其中的合理是指设计中各部分形式和功能相协调,去除为单纯的审美而进行形式设定的低级趣味。

以美国20世纪30年代流行的一种式样设计运动——流线型运动为例。这种风格是从交通工具的外形设计开始,波及几乎所有的产品都以圆滑流畅的流线体为主要形式,形成了以流线型风格为主的工业设计特征。它是继“装饰艺术”运动风格之后形成的另一种美学风格,代表了一个时代的审美情趣。它以光滑的、流动的、富有戏剧性的线型变化为特征。其对于那些于空气动力学密切相关的设计领域起到的积极影响毋庸置疑,但后来被作为世界样式广泛应用,甚至冰箱等产品设计为流线外形,导致纯粹的形式主义,造成商业上的失败。

六、结语。

由设计美学原则在工业设计中的应用我们可以看出,艺术设计美学在具体的设计过程中一直具有极强的指导意义和理论价值。通过研究设计美学的性质、构成、内涵,可以帮助我们形成更高层次的美学价值观,对于设计中功能和形式相统一的问题有了更深刻的理解和认识,对我们今后的设计实践活动提供了更强大的理论支撑和艺术借鉴。

测试应用定价对收入的影响:应用收入和定...

调查显示,拿到大学学位能增加未来收入。

调查显示,和没有大学学历的人相比,英国拿到大学学位的人在过去10年中,每年收入多12,000英镑。

英国国家统计局(officefornationalstatistics)的调查发现,22至64岁拥有大学学历的人年薪中间值为29,900英镑,没有大学学历的人年薪中间值为17,800英镑。

但是22岁年轻人的平均年收入为15,000英镑,不论是否拿到大学学位都一样。

女性的收入与大学学位的关系比男性更为不明显,可能是因为女性更容易因为家庭而放弃工作。

专业选择。

国家统计局的数据显示,大学专业的选择对未来收入高低有很大的影响。

数据显示,2010年有47%的男性大学毕业生拿到商务、金融、科学或工程的学位。

读这些专业的毕业生大部分是男性,过去10年的平均年收入达37,300英镑。

相比之下,读公共行政、教育和卫生等专业的毕业生大部分是女性,过去10年的平均年收入只有27,600英镑。

没有大学学历的人,以从事银行金融业的'收入最高,平均年薪20,300英镑;从事公共行政、教育和卫生等行业平均年薪只有14,700英镑。

高教政策。

国家统计局的杰米・詹金斯(jamiejenkins)表示,“这项分析显示,拿到大学学位的人和没有大学学历的人,平均收入有很大的差异。”

“我们也看到随着年龄增长,他们的收入也有很大的变化,有大学学历的人到了50岁以后收入达到顶峰。”

英国大学部长戴维・威利茨(davidwilletts)表示,“这个调查数据证明了政府高教政策是正确的。”

“读大学的人比不读大学的人要赚得更多,因此要大学生负担高等教育的成本是完全合理的,尤其是在我们全国面临经济困难的时候。”

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广告设计心理学的应用与影响分析论文

(一)内涵。

在相关研究领域中,心理学家对于积极心理学给出了不同的认知概念,在目前的研究领域中也尚未针对积极心理学的定义给出统一界定,但是整体而言,都认为积极心理学能够促使人感受到并得到更多的幸福,这便是积极心理学的内涵所在。在中国,人们所接受的关于积极心理学的定义来源于谢尔顿等所著的《为什么积极心理学有其必然性》这一书中,提出积极心理学主要是针对人类的力量、人类的美德等这些积极心理进行探究,而在相关研究领域中,也存在着不同的见解,如邵迎生给出的见解:认为积极心理学是针对人类的日常强项以及所呈现出的美德等进行研究的一门学科。

(二)产生背景。

追究心理学的产生背景,最初是在1879年形成了独立的一门学科,而走进大众视野中并得到大众关注是从二战结束之后。之所以心理学在这一时期能够形成一股思潮,主要是在二战后,人们经历战争后身心受到严重的摧残,面对战争给人们精神上所带来的创伤,而心理学理论的研究与运用则能够为治愈这一问题带来全新突破口。在研究的过程中,逐渐产生了积极心理学与消极心理学,并在运用于心理治疗的过程中实现了快速的发展。在此背景下,积极心理学随之产生,并凸显出了人性化理念,突出强调人的价值,注重对人的潜力的激发,同时也强调以友爱、关怀以及鼓励的方式促使人产生积极心理,并产生辛福感。

二、积极心理学的心理学意义。

(一)是对传统主流心理学进行的部分修正。

之所以说积极心理学的诞生,在某种意义上而言,是对传统主流心理学所进行的部分修正,原因如下:在第二次世界大战之后,战争给人们的身心带来了严重的摧残,身体上的创伤轻则通过医治能够得到痊愈,重则会留下一辈子的身体残疾,进而使得相应的受害者心理产生了一定的问题;而即使是那些在战争过后幸运的逃过了所有身心伤害的人群,因战争改变了社会环境,以及对战争的恐惧等,同样会产生不同程度的心理问题。在此背景下,心理学就扮演了治疗人们精神与心理疾病的“医生”这一角色,并走进了大众视野,同时也逐渐在演变,成为了医学的一种新模式,而原来所承担着的激发人们生活激情、帮助人们寻找幸福、挖掘并培养天才等的使命与功能逐渐消失。所以,在二战以后这一主流心理学的本质已经发生了改变,成为了治疗精神与心理疾病的“医生”。

在此过程中,传统心理学取得了一系列的成绩,这是有目共睹的事实,但是,不可否认的是,心理学诞生之初所被赋予的功能在逐渐消退,即“让世界上所有的生命过得更加的有意义”。而积极心理学的诞生,则重新促使心理学找回了本该属于自身的功能,针对传统心理学而言,也可谓是本质上发生了改变。在积极心理学的研究领域中,主要是针对人们积极情绪体验以及针对主观幸福感积极情绪等影响进行研究,所以在这一层意义上,积极心理学则是对传统心理学所进行的部分修正,促使心理学因积极心理学这一分支的融入变得更加的完善且具备了应用的功能与价值。

(二)促进人类的全面发展。

在积极心理学的研究理论中,所体现出的核心思想是以人为本,以积极人性论的宣扬来促使传统心理学问题得到了进一步的补充,从上文的分析中可以看出,积极心理学是对心理学最初该具有的功能的恢复,促使心理学重新承担起了自身的使命。在此过程中,积极心理学展现出了一定的`社会意义,所传递的是一种博爱思想与人性理念。在现代社会中,国家的强盛为百姓营造了良好的生活环境,没有战争的和平年代中,人们也不会因为战争而受到身体与精神上的摧残,但是,这并不意味着人们就不会产生心理问题,甚至表现出了更为严重的心理问题。这是因为现代社会中,人们在快节奏的工作生活环境下,促使人们的心理压力增大,不良甚至负面情绪增多,可能是在工作中长期的积累致使心理问题随之产生,进而表现在一个人生活、情感、工作以及交际等各个方面中。而如何实现人文精神的重建,以实现人类的可持续发展,成为全世界所面临的共同挑战。

而基于积极心理学的理论下,其所强调的是对人性积极方面的关注,注重对人的优点与价值的挖掘,并关注正常人的心理机能,在实现对人性科学理解的基础上,以良好的干预来促使个人、家庭以及社会实现可持续发展。基于积极心理学下,相应心理学家则能够以积极心理学理论为指导,以更加开放的姿态来面对社会中的每个个体,尤其是那些在生活中缺乏幸福感、感受幸福能力低的人群,通过激发个人的潜能与动机,挖掘人潜在的能力,不断提升其幸福感知能力,促使其在生活中寻找到希望,并具备努力的动力。事实上,积极心理学的本质就是对人类人文关怀的探究与探析,是一门兼具理解与激情的一门学科理论,在积极心理学中全面的呈现出了心理学对人类命运的关怀。

三、积极心理学对教育学等所表现出的价值。

积极心理学是一门关注人类发展的学科,并在发展的过程中,逐渐打破了学科发展范围的束缚,在融入社会发展之中的同时,以关注人类发展、实现人性关怀理念的传播这一较高的姿态,展现在了社会大众面前。而对于社会而言,则就能够以此为积极的心理价值导向,进而为实现公正人道社会的打造奠定基础。在此过程中,也使得社会价值导向的功能与价值更加的鲜明,在社会的变化中成名鲜明的旗帜来实现引导作用的发挥,这一作用的发挥就如同心理治疗师治疗心理疾病,针对不同的心理疾病患者,其就会以不同方式的运用来实现“对症下药”,所以所引起的变化自然而然不同,同时,如果采用不同的方式,最终所产生的结果相同,但是,的视听说材料使学生达到表面上对教材的掌握,而是更加注重培养学生的思维、分析、论述和解决问题的能力,即思辨能力的评判性思维和创造性思维能力;着重提高学生用英语获取信息、处理信息、分析和解决问题的能力,培养学生用英语进行思维和表达的能力。此外,教材之外的知识拓展对于培养学生的跨文化交际及理解能力也起着至关重要的作用,人文素质的培养可以贯穿在语言技能的培养之中。虽然笔者认为英语学习的最高目标是开发思维、发展自主学习能力,但是也不能忽略语言学习的其他方面。因为在使用英语完成专业领域的任务时,我们既需要掌握语言技能,也要掌握运用语言技能的人文素养,如语体、文化、宗教等。

总而言之,从;以人为本的教育哲学角度来讲,人是特定社会的整体文化精神的体现,而高等教育的目的是通过文化的熏陶,使人文知识转化为受教育者一种内在的人文精神。大学英语视听说教学应该同时注重语言学习的工具性及人文性,把英语语言学习内容的传授与对学生品格的培养结合起来。

广告设计心理学的应用与影响分析论文

摘要:成长,我们共同经历;经历,我们不同感想。人间走过二十年,每一个人都在自我成长中,每一个人都拥有不一样的领悟,不一样的想法。以下是我的自我成长分析,望通过此文能对自己有新的认识,更全面的对自己做出定位。

关键词:自我成长分析经历目标人生观。

成长是人都必须经历的,回顾自己的成长足迹,发现原来我一直在改变着。二十年来,我品尝酸甜苦辣,感受悲伤欢喜,享受比赛胜利的喜悦,握拳对失败的不气馁·接下来,生活仍要继续,我将继续成长,继续通往仅属于我成功的殿堂!

一、自我成长分析。

我来自一个较为繁华的小城市,在那里,几乎见证了我所有的成长过程,在那里,看到了我欢呼、奔跑,在那里,也见到了我伤心、流泪。

爷种的葡萄园中摘葡萄吃;秋天,爬上桂花树使劲倒腾、穿着单衣四处闲逛;冬天,武装齐全跑雪地里堆雪人,爬上院墙摘腊梅·天真无邪的样子,让此时的我,无比想回到那个年纪!

在长大些,我便已入学堂,学习着加减乘除,记背着abcd,诵读着之乎者也,念叨着天文地理。业余,还和同学开开玩笑,打打闹闹,找几个伙伴一起踢毽子,跳牛皮筋,也没有任何的忧虑。

之后,面临中考、高考,我的生活便被许多的补习课程,各门课的考试试题所侵占。一天二十四小时,睡觉休息的时间渐渐压缩,上课的时间变得越来越多,上课的频率也愈加频繁起来。水笔的笔芯一支接一支,空白的试卷渐渐被做题步骤和解题分析占满,肩头的负担也愈加明显!

尤其是在高三这年,最令人记忆犹新!两天一小考,三天一大考,紧张的气氛让人无法喘息,每个人都不能停下来,生怕自己一不留神就被甩在身后。正在此时,我变得敢于担当,觉得自己需要为自己的未来着想,已经成长了!胜不骄,败不馁,考的不错不会飘飘然的,考的不好也不会失落灰心,而是吸取教训,补习欠缺部分继续努力。

我能奋进,不颓废,不断充实自己,我定能取得满意的结果,享受最终成功的果实。

一年前,我离乡踏上了自己的大学之路,兴奋,紧张,期待,还有些许小担心。兴奋是即将见到大学的真面目,紧张是在陌生的城市陌生的地点,期待是我即将再此度过四年,担心是生怕对着陌生的环境我不能很好的适应。但事实,老天还是挺眷顾我的,让我在同学之间变成了“开心果”,在班级里成为骨干一员,在辅导员前成为助手一名。相信接下来的日子,我依能较为顺利的做完本职之事,打成自己所拟定的目标!

二、自我性格分析。

说起我的性格,我的长辈无不夸我,说我性格脾气很好,不会随便乱发脾气,不会冲着自己占着优势横行霸道。而我,自己觉得,我是一个乐观开朗的女孩,随和、轻松,面对朋友会为她着想,面对挫折不气馁不放弃,面对些许小事还有点儿小固执。

从小到大,我所交的朋友已经早已数不清了。而且,我交朋友不论她成绩与否或是其余什么客观的条件,只要与我性格和的来,我就能与其成为好朋友,并在一定的方面给予帮助,与其一同分享快乐时光。

都需要自己着手进行,需要通过自己的努力达取。就在这其中,我觉得,我的胆量还需多加以锻炼,不能临场还有退缩的想法,不可以因为害怕自己会败落就放弃争取的机会。另外,我还需提高自己的克制力,不可以图一时的享受就将事情先搁置,待到时间紧迫时,又临时抱佛脚的开始猛干。

三、自我奋斗目标。

石看纹理山看脉,人看志气树看材。志之所向,金石为开,谁能御之?

过去的那段记忆如电影般总浮现在脑海,但回眸之后又让我更好的认清自己,让自己再明确自己的目标,并为之努力奋斗。认真完成学业,尽量让自己再此基础上丰富课外生活,并获取些许经验为以后工作所用。我相信自己,我定能成功,定能收获以后幸福生活!加油!

动画设计教学共改革应用影响研究论文

随着时代的发展与进步,我国动画产业逐渐走向产业化,但由于中国动画教育课程还处于初级发展阶段,为了更好地为动画产业培养高技能专业人才,推动国家动画产业发展,各院校必须调整课程体系,加快开发适合我国国情的动画课程。

随着社会的发展,孩子的教育问题越来越得到人们的广泛关注,尤其是启蒙阶段的孩子教育问题显得尤为重要。动画是易于被儿童接受的一种艺术形式,在这一时期,家长一般会给孩子多放一些动画片,进行启蒙。据研究,动画的鲜艳色彩容易吸引孩子的注意力,给他们带来快乐,具有教育意义。题材丰富的动画,还可以满足儿童对美的追求,通过耳濡目染,能够潜移默化地陶冶儿童性情。因此,国家动漫产业的重要作用就得以显现出来。而学校动画课程的发展与国家动画产业的发展,息息相关,要想提高国家动画产业的发展,就必须完善动画设计课程体系,培养适应国家发展的动漫人才。

通常情况下,动画的内容贴近儿童心理活动特点。例如,近几年被小朋友喜爱的动画片《熊出没》,以保护森林为主题和线索,描绘了熊大、熊二为保护森林资源而英勇地同光头强做斗争的故事。这部动画片,有利于让儿童从小树立保护环境的意识和责任感,教给他们评判是非的能力。

1.我国动画产业的发展现状。我国动漫产业较日本和美国而言,虽起步晚,但近几年来随着科技的迅速发展,也有了较大进步。中国在具有我国特色的动画片方面进行积极探索,在国际市场上也取得一定的成绩,如《喜洋洋和灰太狼》、《熊出沒》等。虽说如此,但和一些发达国家相比,仍有一定差距。加强动画人才的培养,营造良好的动漫发展氛围,是当务之急。

2.动画课程在高职学校的发展现状。与其他课程相比,动漫进入高校课程的时间较短。一方面,关于动画课程的资料、教材比较匮乏,给教师在课前收集资料带来一定的难度。另一方面,动画专业在许多高职学校存在定位不明确的情况,没有明确的目标,这对动画课程的发展非常不利。

3.在课堂讲授中,教师过于注重理论,忽视让学生进行实践,使得学生缺乏动手能力,主观能动性很难得到发展,不利于学生创新能力的培养。

4.教学内容和方式过于陈旧,是另一普遍存在的问题。高校动画设计课程教材种类繁多,但大多采用传统教学模板,注重基本概念和理论知识的讲解,趣味性不足。

5.教师教学法存在局限。当前,许多教师依旧局限于传统教学法,单纯地讲授理论知识,缺少与学生的互动,进行“填鸭式”教育,这让学生只是一味地被动接受,缺乏必要的思考,不利于发散思维的发展。

6.高职学校动画设计课程设置存在问题。例如,课程模块间缺少联系,各单元内容缺少必要的联系,不利于学生系统地学习,所学内容过于零散,不利于知识的整合和应用,课程模块分得不够细。而动画设计专业的课程范围应该比较广,细分各个模块知识,有利于学生更细致地了解动画设计的知识点。

1.重视表演在角色塑造和动画设计中的重要性。动画角色表演具有夸张性、精确性和虚拟性等特点,这就要求动画设计者必须具备“表演才能”。迪斯尼的米特卡尔曾经说过,“把心思集中在表演上,这才是关键”。这足以体现表演对动画设计的重要作用。动画片有趣的关键在于,让无生命的人物角色变得鲜活、生动、有趣。角色表演包括主人公的肢体动作、面部表情及内部心理活动的展现。主人公要表现的心情有开心、难过、失望、沮丧,抑或朝气蓬勃;人物性格有开朗、内敛……要想自然地把主人公的人物特点表现出来,设计者必须学会表演,在设置动画内容时把自己当作主人公,设身处地地思考角色个性、人物形象,这样才会让语言、动作更形象、生动,塑造的人物表情足够自然,让观众产生共鸣,从而吸引更多的观看者。

2.注意动画专业在高职学校的定位。目前,我国许多高职学校对动画设计专业的定位不够明确,在学生就业导向、培养目标方面比较模糊。高等职业技术教育注重培养应用型人才,主要是为学生进入社会参加工作做准备,因此,应更加注重对学生实践能力和操作能力的培养。因此,应在教学过程中着重发展学生发现问题、解决问题的能力,将学生培养目标定位在“就业有优势,创业有能力”,立足于培养有能力、有思想的实践性社会人才。

3.动画设计课程体系的设置应适应动画艺术及产业的发展。动画产业的发展方向一般分为艺术方向和商业方向。随着经济和科技的不断发展,动画的艺术性不断被弱化,而它的商业性却越来越突出。导致动画产业商业性突出的另一重要原因是,许多高职院校一味地迎合动画发展的商业性需求,在人才培养方面着重于输送有商业发展需求的动画技工,缺乏对动画艺术的培养,这样下去,会导致国内动画产业只有数量的增长。这对动画产业的长远发展是不利的,尤其在面对相当多的国外市场的冲击。因此,高职院校设置动画设计课程时,应注重培养学生对艺术美的追求,让他们了解动漫市场的运作,适应市场环境。

4.适应专业特点,注重基础性及应用能力的培养。在实际教学活动中,教师要提高学生的参与度,采取学生为主、教师为辅的教学方法,充分发挥学生的创造才能,加强互动。

5.注重创新能力的培养。想要培养创新型人才,高校在课程设置方面要立足于培养学生的创新能力,可以举办一些活动,如网站动画设置比赛、设计卡通形象比赛等,鼓励学生积极参加,发挥他们的创造力和想象力,设计完成作品。另外,教师要加强学生课堂实践能力的培养。动画设计本身就是创造的过程,教师要尽量做到不限制学生作品的内容和形式,让他们的创造力和想象力得到最大程度的发挥。

6.改变传统的考核方式。学校对学生的考核方式多以理论考查为主,重视学生理论知识的掌握情况,缺少对学生将知识应用于实践的能力的考查,容易导致学生只会死记硬背,很难创作出有新意的作品。因此,学校要对考核方式进行改革,采用让学生提交创作动画作品等考核方式,突出对学生实践、操作、创新能力等的考核,加强对学生思维和创新能力的培养。

总之,我国动画产业正在蓬勃发展,但动画人才短缺,亟须加快人才培养步伐。为此,高校要加强对动画设计课程体系的改革步伐,采取合理有效的措施,提高教学质量,加快对动画设计人才的培养。

信息技术对小学教育的影响及应用论文

新技术的应用改变了人类的生活,影响着人们的出行、交流、起居以及日常生活的诸多方面,在信息全球化、信息浪潮高涨的今天,以下是“信息技术对企业管理的影响分析论文”希望能够帮助的到您!

在新技术革命中,新的信息技术有效的将管理和信息集中于一体,通过信息技术的发展,不断改变了企业管理方式,信息技术的出现不仅仅是社会发展的进步和体现,同时也是生产力发展的重要体现,是企业与技术、生产力水平相互促进作用的结果,因此,管理、技术、生产在新的环境中将融为一体,成为企业、社会发展的重要动力。

一、信息技术与企业管理。

企业如同社会,企业的运转和经营与社会类似,在新的市场经济环境中,企业将成为社会的主体,因此,加强对企业的管理是稳定企业发展、创造持续效益的关键和重中之重。如同社会的发展离不开有效的管理,企业的发展中,创新管理方式、提高管理水平对企业也起着非常重要的作用和效果,在新技术革新之下,尤其是在信息技术对社会不断造成重大影响的同时,如何强化信息技术对企业的管理将是各个企业在大时代、大潮流下必须面对的课题。

信息技术的发生、发展不断带动了大量信息的传播速度,因此,企业在管理中的内外环境信息将得到迅捷的传播速度,改变了企业管理者对企业自身管理状态的认知速度和效果,尤其是在生产的管理上,顺应便捷的信息传播速度,企业可以实时掌握生产市场的饱和程度,从而在生产管理上作出正确的决定,避免产品与市场需求的脱节,由此看出,信息技术的发展为企业实现零库存创造了客观条件和手段,但是,信息技术带来的快捷信息传播方式的同时,也给企业带来了更大的机遇和挑战,实质上,信息技术给企业的管理带来的是一种工具的革新,但從内在而言,其对企业的管理提出了更高的要求,如何在信息市场条件下,对于实时的外部环境做出正确的管理决策将极大考验着企业的管理者,因此,机遇和挑战并存。

信息技术给企业不仅在生产管理上带来了创新,同时也给企业的资金、进度、技术开发、经营方式等诸多方面都带来了深刻变革和影响,例如传统企业可以通过信息技术的淘宝进行网上交易,通过微信平台进行微商交易,改变了实体店的作用,促进企业适应新形势的发展需求。综合分析当前信息技术对企业管理的影响,其主要表现在管理输入的快捷获取,以及各种管理方式的创新对管理内容的便捷组织和协调,从而最终实现对管理对象的创新管理。同时实际企业的调研发现,当前信息技术正在与其他技术相结合,成为了企业管理的重要手段和工具,并在管理的实践中与其他要素相互作用,相互影响。

企业的运营离不开科学高效的管理,在信息技术高度普及的今天,企业的生产管理中也存在许多的信息技术运用的.影子,例如企业的自动化办公或无纸化管理都是信息化对企业运营的影响,节省了企业开支,也较低了社会的污染。但是从管理的根本出发,信息技术的作用发展主要体现在企业的组织、运作方法和手段上,从总体上看是管理的思想、组织、方法和手段达到现代先进水平或者说是用最新理论、现代管理方法和手段把信息技术成果综合应用于管理,使之能最合理、最经济、最有效地达到预定目标。

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动画设计教学共改革应用影响研究论文

随着国门的打开,外来文化的涌入给我国本土文化带来了巨大的冲击,使得我国传统文化艺术面临着消亡的危险,在这样的背景下,发扬民族文化艺术具有紧迫性。动画作为一种艺术表现形式,在发展动画的过程中加大我国传统文化艺术的应用也越来越重要。皮影艺术作为我国传统文化的重要组成部分,将皮影艺术应用到动画设计中一方面可以将这种民族文化更好地传统下去,另一方面可以提高动画的娱乐性,带给观众更好的视听享受。

所谓皮影艺术就是一种以兽皮或者纸板做成的人物剪影以表演故事的民间戏剧,是影视艺术的最初形态,是一种集光影、美术、剪纸、雕刻、舞蹈、音乐、说唱为一体的传统表演艺术。皮影艺术实现了形式美和内容的和谐统一,皮影艺术所用影人和场影以驴皮为片基、精雕细刻,漆以桐油,各行当脸谱,神像造型各异,栩栩如生。皮影艺术在我国有着悠久的发展历史,它是我国民间工艺美术与戏曲巧妙结合而成的独特艺术品种,是中华民族艺术殿堂里不可或缺的一颗精巧的明珠。皮影艺术以独特的表演方式和独具魅力的艺术形式,受到了高度关注,并逐渐走向世界。

皮影艺术是采用传统的幕影表现形式,借助抽象和写实相结合的艺术手法来对人物及人物所在的场景进行了大胆的平面化、艺术化、卡通化的综合处理。而动画作品采用的是幕布的方式来进行人物表现。从这一点来看,皮影艺术和动画作品有着异曲同工的效果。再者,皮影艺术和动画都属于一种视觉传播媒介,都有着一定的文化传播功能。另外,皮影艺术和动画设计两者的创作流程相同。皮影艺术的创作流程根据故事内容来编写台词剧本,然后制作皮影人偶、上色,进行人偶动作演练,乐队伴奏。而动画作品的创作流程也是根据故事内容来编写剧本,对动画角色人物进行设计,给人物的服装、肤色上色,接着后期制作,皮影艺术中的音乐伴奏在动画设计中大多是通过后期制作来完成的。从两者的创作流程来看,有着一致性。皮影艺术与动画设计两者之间唯一的不同就是皮影艺术是视觉固定舞台语言,而动画作品是运用可变的视觉镜头语言。

1、皮影艺术造型在动画设计中的应用。

皮影艺术的造型主要是通过皮影人偶来体现的,而皮影人偶巧妙的运用到了点、线、面的原理。艺术家通过对点、线、面的把握,从而产生一个独特的人偶形象。对于皮影艺术造型而言,它有着平面化、艺术化、卡通化、戏曲化的特点。在皮影造型设计中,对于人物的设计一般是采用侧身五分脸或者七分脸的平面形象,没有正面。同时,皮影艺术造型设计中采用了抽象和写实相结合的方法,通过线条进行镂空雕刻,将人物的装束与面容形象的展现出来。皮影艺术的造型可以为现代动画设计提供参考,在动画设计过程中,设计人员可以采用皮影艺术的造型或者皮影艺术造型的设计方法来进行动画设计,通过皮影艺术与动画的结合,创作出更好的动画作品。

2、皮影艺术的色彩搭配在动画设计中的应用。

在皮影艺术中,使用的都是一些纯色,如红、黄、绿、黑等,在着色的时候采用浓墨重彩着色方法,使色彩浑厚沉重,形成鲜明、强烈的对比。而色彩作为一种视觉符号,强烈的色彩对比能够带给观众视觉上和心理上的震撼。对于动画设计而言,通过色彩来引起观众视觉上和心理上的冲击也是动画设计人员所追求的一种效果。然而就我国动画设计来看,在色彩应用上还比较单调,难以引起观众的视觉冲击,不利于动画人物的表现。故此,在进行动画设计的时候,可以借鉴皮影艺术的色彩搭配,根据动画内容需求适当采用浓墨重彩的着色方法,从人物的造型、服装、动画场景方面入手,通过色彩来提高艺术表现力。

3、皮影艺术在动画音乐创作中的应用。

音乐在皮影艺术和动画作品中都有着不可替代的作用。音乐可以宣传氛围,凸显故事内容主题,引起观众的共鸣。在皮影艺术中,音乐具有明显的民族色彩,皮影艺术中的音乐唱腔丰富、韵律优美,灵活多变。在动画设计中,借鉴皮影艺术音乐,如戏曲音乐、民间音乐,这些音乐可以提高动画作品的艺术表现力。如动画作品中,碰到亢奋人心的故事情節时,可以采用一些民间音乐来渲染气氛,丰富故事情节的表现力。

4、皮影艺术为动画设计提供了丰富的素材。

素材是动画设计的基础,脱离了素材的动画设计很难吸引人们的兴趣。随着现代社会的发展,各种类型的动画作品也不断产生,从我国当前动画作品来看,其创作素材都大径相同,毫无创新,没有将我国传统的文化有效地结合起来,很容易使得观众产生视觉疲劳。而皮影艺术的出现为动画设计提供了丰富的素材,启发了动画的动作与造型设计。对于皮影这种艺术而言,它所展现出来的画面效果更加逼真,而且皮影艺术选材比较严格,在动画设计中,按照皮影艺术的选材方法和制作技巧,可以提高动画艺术表现效果。

综上所述,皮影艺术作为一种传统文化,皮影艺术以其独特的动作特征和造型艺术为现代动画设计带来了重大影响。皮影艺术的应用丰富了动画创作思路,为动画设计提供了丰富的素材。随着市场竞争的加剧,我国动画产业面临着竞争压力也越来越大,而皮影艺术为动画设计提供了多样性的选择,在动画设计中合理的应用皮影艺术元素,可以提高动画作品的艺术性,带给观众更好地动画作品。在动画设计应用皮影艺术的过程中,不是一味的照搬照抄,需要设计人员发挥自己的能动性,在保留传统特色的基础上,不断加以创新,从而推动我国动画设计的更好发展。

信息技术对小学教育的影响及应用论文

摘要:互联网最初主要用于学术研究,并未过多考虑网络技术的安全问题。现如今,随着互联网各种应用的普及,网络安全问题日益凸显,而我国高校则成为信息泄露的重灾区。

关键词:网络安全;高校;信息技术;互联网。

信息传播与重大科技进步相伴而生,人类已进入大众传播时代、网络传播时代。互联网向国民经济各领域快速渗透,促进信息的交互和汇集,经济形态向网络平台经济快速转变。基于平台的应用快速拓展、不断衍生并进化出新的网络经济生态体系。这一生态体系集聚了新的创新要素、创新主体,重塑了创新的组织方式,创新的速度和创新的内容都在不断演变,新的产业链和价值链正在加快构建,这对经济社会将产生颠覆性影响。

计算机应用于建筑设计中的影响论文

摘要:在人口与环境的冲突以及可持续发展战略执行的背景下,城市面临的生态环境问题成为引人瞩目的一环,尤其在我国,要实现经济建设与生态环境的和谐共进,在规划建筑设计的时候,环境保护的工作是不得不做的,由此也带来前者本身的变化,本文旨在论述环境保护的必要性,以及顾及了城市环境保护后对规划建筑设计的影响。

关键词:生态问题;城市环境;建筑规划。

城市是人类历史长河中形成的区域性经济文化政治中心,工业革命后的城市环境问题日益突出,甚至影响了城市的正常功能,直至今日,可持续发展的理念深入人心,人们对生活质量的要求,都对城市建设的规划者提出了难题,使其不得不考虑到环境保护的因素。脆弱的生态、糟糕的环境势必遏制一个地区发挥它的优势,而在权衡这些因素后,势必又会对城市的建筑规划设计产生一些影响。本文将着重讨论这两点。

1城市生态破坏的具体状况。

经济效益与工业的迅速发展与城市化的推进是相互促进的,而自现代意义上的城市出现以来,几乎没有不被环境问题所困扰的,我国作为工业后进国家,近些年城市环境污染的问题非常突出,而具体的环境问题,分为以下几点:(1)固体废物污染。人类的生产生活必定会产生大量废物,而城市的人口如此集中,就更显示出惊人的废物排放量。就我国现阶段的情况为例,每年大概会产生近8亿吨的工业固体废物,其中有害废物有5000-6000万吨,累积量已然超越75亿吨。生活垃圾量以每年7-8%的速度增长,而且因为露天堆积等不当的处理方法,全国有超过一半的城市周边都遍布垃圾。固体废物在各处堆积影响市容、滋生疾病、覆盖有效土地,同时对后文将提到的水体、大气污染有变本加厉的消极作用;(2)大气污染。煤炭和石油作为最大的燃料源和消耗油品,排入大气层的硫氧化物、氮氧化物、臭氧等有害气体物质,直接导致了大气质量的严重恶化,交通运输和工业化的迅猛发展,更加促进了这些因素恶劣影响的拓展,这些年来萦绕各大城市的“雾霾”,以及一些工业城市的光化学污染等情况,大有愈演愈烈之势。硫化物在空气中的超标造成的酸雨的广布,长沙这些城市出现酸雨的概率接近100%,酸雨会腐蚀建筑物、桥梁,对工农业造成巨大破坏,而臭氧层破坏和温室效应的负面作用波及到全人类;(3)水体污染。由于城市排水与污水净化系统常常设计不合理或者跟不上城市的飞速发展,每天都会有大量的污水源得不到处理,直接排入水体,给水环境带来巨大损害。以我国为例,据监测,全国1300条河流里没受到污染的只有一成不到,绝大多数河流的任一河段都不适合作为饮用水水源,地下水也有半数遭受污染,而且水体污染由于污染源过多过杂,不易治理,在一直呈上升趋势;(4)噪音污染。现代城市的一项重要职能是供人们娱乐,生活方式和娱乐方式的多样化制造了诸多不和谐的问题,最突出的便是噪音,公共交通和建筑行业也是噪声其中的来源之一,据可靠数据分析,全国一半多的城市出于噪声超标的环境下。

2以建筑规划设计来实现环境保护的意义。

鉴于以上种种弊端,城市环境保护的规划就显得意义非凡,主要有以下几方面的作用:(1)直接或间接促进了城市经济的发展。与一些短视的建设者想的不同,在当前时代背景的要求下,关于生态环境的考虑非但不是城市建设中的累赘,而是一个契机,生态环境与经济发展本身并不相悖,城市对外来人口的吸引力对其发展和潜力发挥有至关重要的作用,环境的改善显然能促进这一点,并且,提高城市的知名度和形象,直接有利于第三产业尤其是旅游业的发展;(2)极大的促进了环境效益的最大化环境保护作为一项共识,在如今是必须予以考虑的因素,可持续发展不止是一项口号,更是有深刻的经济意义存在的,而预先的规划设计如果合理,能很大程度减少后续对生态维护的资金,可以说是“未雨绸缪”的方式,换得了最大化的环境效益。(3)有效的减少排污量,提高居民的生活质量。合理的排污系统规划,可以真正意义上减少排污。有效削弱噪声的建筑规划,可以让城市更加“安静”,给居民创造舒适的生活环境。

信息技术对小学教育的影响及应用论文

多媒体技术和网络技术的发展日新月异,越来越多的人认识到,信息技术的发展将带来整个教育思想、模式和方法的一场深刻革命。围绕这个问题,可以从以下几个方面认识:

1.信息技术对教育观念的冲击,表现为人们对学校概念的改变。在信息社会中,学生可以足不出户,在家庭电脑上接受优秀教师的教育和辅导,也可以利用全球信息库,随意查阅世界各地电子图书馆的有关信息。学生学习的时间和空间由学校转移到家庭或工作场所,这一转移将使中小学教育打破了时空范围的限制,产生开放性的中小学远程教育模式,分布于不同地方的学生和教师可以同时坐在一“虚拟教室”中进行学习、讨论,这一变化将打破“学校中心”或“课堂中心”。信息社会的教育将是一个“人选择教育”的社会。

2.信息技术将改变教师的角色。由于信息技术为教育提供了多元化的信息渠道,一個人获取必要知识所花费的时间越来越短,教师将有更多的时间和精力,去关注学生个性、品格的培养,注意培养学生健康的心理,及时清除心理障碍,指导学生养成高尚的`情操、健全的心理,增强学生适应社会和服务社会的能力。在课堂教学中,教师由知识的讲解者、传递者,变成学生意义建构的帮助者、指导者、促进者。还有一部分教师将由直接教学转为间接教学,由幕前转为幕后,成为教育软件的编制者、管理者、服务者。

3.信息技术使教学方式、教学方法、学习活动更加灵活多样。多媒体技术的快速发展带来了教育技术在知识表示这一基础方面的重大突破。知识可以用文字、图像、动画、声音、视频、图形等多媒体表示,丰富多彩的世界都可以被模拟仿真,可以出现虚拟世界。也就是说,所有学科教学都可以在计算机上进行。如果说过去由于受教学条件的限制,只能采取班级制的集体教学模式,无法真正作到“因材施教”的话,在今天有了电脑、多媒体、网络等信息技术的条件下,个别化教学模式、小组协作学习模式、远程实时交互的多媒体教学、在线学习、在线讨论等等,就有了实现的可能。信息技术将“教师为中心”转变为“学生为中心”,使得学生的学习更加主动、积极。

1.作为学习的对象:教会学生信息技术的知识和技能。如果承认21世纪是信息社会的话,那么,21世纪的人才至少应具有和信息社会接口的能力。如果生活在信息社会中,你不会用计算机,不会用网络,那么你就无法和这个社会相融。中小学校设置的计算机课程应注意培养学生的信息素养,培养学生学习与应用信息技术的兴趣和意识,帮助他们掌握计算机基础知识和基本操作技能,教会学生如何收集、利用、交换、共享、制作、保护信息,使学生能适应信息社会中的学习、工作和生活方式。

2.作为传统教育的辅助工具:它强调信息技术与各科课程融合,找到它在课程的哪些地方能增强学习的效果,能使教师和学生做到用其他方法做不到的事情。

3.构建新型的学习模式:创造新的信息化学习环境和教育环境,探讨新的学习模式。这种学习模式应体现学生学习的主体性,强调探究式、问题解决式、合作式的学习方式,突出多样化个性化的个体学习行为。

4.促进全面教改:基于信息技术对教育目标、内容、模式、组织形式做根本性的改革。

(二)校园多媒体网络教育系统的建设。

1.多媒体综合教室:在该教室中可以实现多媒体组合教学。在该模式下,教师可以边讲解边操作,结合教学内容展示事例,创设情景,呈现过程,提供示范。该系统适用于各学科的班级教学,能较好地解决演示教学问题,有利于教师作用的发挥。缺点是学生只能看和听,而不能“做”,学生的反馈信息只能靠教师察言观色,设疑提问方式获得。

2.多媒体电子教室:在该教室中,无论任何形式的教学信息,如cd-rom、cai课件、计算机应用程序、教学录像、录音、投影、实物等,均能实时播放,实现教学演示、示范、讲解功能。广播过程中,教学信息可以同步传送给全体学生,或部分学生,或个别学生,实现了班级教学、小组教学、个别化教学。教师可以不离开座位,观察任何一位学生的学习情况,监听学生之间的讨论,使教师能及时准确了解学生的学习情况,调控教学进程。教师还能够对学生的操作、学习过程进行远程遥控,进行一对一的个别辅导。在学习过程中,学生有不懂的问题,可以呼叫教师请求辅导。教师在监听、监看过程中,如发现问题,也可以接通学生机进行个别辅导。

教育信息化的发展无疑为基础教育的发展插上了腾飞的双翼,我们的教师将遨游在更广阔的教育天地,将越飞越高。

信息技术对小学教育的影响及应用论文

摘要:本文以光明实验小学为例阐述了如何利用信息技术拓宽小学生学习空间,为学生搭建个性发展平台,促进小学生个性发展。

相对于书本知识而言,行为习惯、对未知事物的求知欲、主动独立解决问题的愿望与方法等已经成为小学生更为重要的素养。小学教育者越来越多地在思考如何在小学教育中扩展学习的平台、更新学习工具,思考如何有利于小学生自主探究能力的形成。在这一背景下,信息技术脱颖而出,为新时代的小学教育插上了双翼。

《基础教育课程改革纲要》明确提出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”[1]在小学素质教育中,信息技术有着重要的作用。

(一)信息技术让教学丰富多彩。

首先,实物投影、交互电子白板、局域网、班班通等信息技术无限拓宽了“传统课堂”的教学空间。无论是资源的丰富还是手段的多样都使教学内容变得更加新颖、更加有吸引力。比如用实物投影,能及时展示课堂上随机生成的观点、不同作品的对比分析,让传统学习中呆板单一的内容充满“观察的魅力、动手的喜悦”。而低年级识字,利用电子白板,不仅能清晰呈现每一笔画的顺序、写法,还能让学生在与白板交互中亲历写字的神奇。其次,信息技术优化了传统课堂教学模式。传统的讲授法主要特点是教师在讲台上讲解、演示,学生在座位上听、写、记、背,严重扼杀了儿童的创造能力和创新精神。[2]信息化教育环境下,教师是否能够把教材讲解得清楚明白、分析得深入透彻不再是课堂教学评价的唯一标准,课堂变教师主导为以生为本,教师的关注点也变成了解学生的兴趣与知识结构,发现学生个性成长需求,组织合作式学习活动。学生的主动求知与探索把四十分钟的课堂与社会生活有机融合。这一切,没有信息技术是不能实现的。

(二)信息技术让学生思维活跃。

素质教育理念下,教师的教绝不是要束缚学生的思维空间[3],而是要鼓励学生拓展自己的思维空间、呈现思维过程、构筑一个跃动的思维场,让学生实现由具体感知到抽象思维的飞跃,培养学生求异思维、创新精神。例如“鱼儿游游”一课,各种各样的图形拼成各种各样的鱼儿,交互式电子白板让学生在白板上自由选择图形、灵活拼接图形,不同的学生有不同的思维,设计出了不同造型、不同颜色的鱼儿作品,无限的想象空间、无拘无束的创造动力,通过令人眼花缭乱的鱼儿展现出来,让灵动的抽象思维得以直观体现。

小学生的发展往往很不平衡,小学教育担当了让学生初步建立学习态度、掌握学习方法的重任。下面以河北省唐山市路北区光明实验小学实例说明信息技术如何为小学生个性发展提供服务。

(一)利用信息技术综合各种课程资源,为学生提供更丰富的学习机会。

以“整合”的研究与实践促进新时代教育的改革与发展已深入人心,信息技术也已经融合到各种学科教学、各种教育活动中,实现了各种课程的资源共享。光明实验小学利用信息技术整合各科资源的载体主要有:学科主页、主题网站等。学科主页由各科教师把学科学习内容按不同年级分类上传,除了课本要求掌握的.知识,更注重课外知识的扩展与学科兴趣的培养。比如音乐学科主页,除了各年级教学大纲要求的音乐目标,还增设了“名曲欣赏”“音乐常识”,为热爱音乐的学生打开一扇通往音乐殿堂的大门,另外还通过“小荷风采”“舞动瞬间”把课上课下学生们的音乐表现随时展示,让学生自己的收获成为其他人学习的资源,鼓励先进、带动全面,在学生间营造了浓浓的音乐学习氛围。主题网站则是校本课程的融合与共享。光明实验小学是河北省校本课程实验学校。坚持“以学生生命发展为本”的基本方针,包含三十六项校本课程。比特实验课,是动手拼组、创意想象、科技运用三项功能完美结合的学习实践活动。航模创新课,从简单的模仿拼组飞机模型到网上模拟空中飞行,最后发展到真正的遥控航模翱翔蓝天,航天的神秘点燃了学生探索科学奥秘的热情。网页制作课程,光明实验小学校园网能成为全国优秀校园网站,学校的网页制作课程小组功不可没。这一课程的开设集结了校内的电脑小高手,他们的学习效果通过校园网各个栏目的设计、内容的上传得到了验证。其他如国画、书法、舞蹈、合唱、足球、武术、实验等课程都经历“制订方案”“研究内容”“实施论证”“教学准备”“活动实践”“评价反思”“整改优化”七个阶段而开发。所有课程均有课本、课程计划、课时安排、作业、反思等,既选取了本课程的学生学习的素材,也拓展了其他相关的知识。利用主题网站,学校把校本课程呈现给所有人,真正为学生提供了更多的学习机会。要使丰富的资源满足不同学生的需要,在夯实基础的前提下让每一个生命个性发展,小学生还需要教育者协助,这也是把以上资源共享在家长、教师、学生面前的又一原因。对于教师来说,每一个资源的阅读次数与回复率、评价语是他们更新学科资源、选择最佳教法的参考标准。对于学生、家长来说,在浩瀚的资源面前,分析学生的优势与长处,找准适合学生的兴趣爱好,是学生个性发展的基础。

(二)利用信息技术创设多种交流机会,让展示与互动成为生命成长的学习方式。

光明实验小学把学生互动与个人展示作为学生自我成长的重要方式。开设在校园网上的“学习园地”是主要平台。[4]分为“音乐之声”“书法丹青”“神奇鼠标”“文学天地”“运动之美”“小小书虫爱读书”“光明榜样”等栏目。把学校四大节日“健康光明体育节”“多彩光明艺术节”“创新光明科技节”“书香光明读书节”涌现出的优秀作品、“好习惯培养”的“校园明星”展示在全校师生与家长面前。学校的“光明榜样”评价体系规定:在校级四大节日、“好习惯培养”德育活动中获得优胜的学生被命名为“光明之星”,如“健康星”“艺术星”“科技星”“读书星”“礼仪星”等,这些校园明星要在“学习园地”中开设个人主页,有个人宣言、日常点滴、最佳作品与表现、受欢迎度等栏目。教师们、家长们、学生们要在主页上浏览、观察每个人的表现,就某些主题进行讨论并评选出心中最佳,这些最佳就成为校级最高荣誉的获得者——“光明榜样”。这种评价方式让每个学生把出现在“学习园地”当成自己进步的标志,最大限度激发学生自身潜能,增进了学生之间、师生之间甚至家校之间的互动与交流。学生们就能在交流中进步,在展示中提升,在互动中纠正言行,体会成长的快乐。综上所述,利用信息技术实现了学生接触资源—挖掘潜力—自我发现—个性发展四步走的成长轨迹,真正实践了以生为本的素质教育理念。

参考文献:

[4]刘伟.多彩校本让每一个生命精彩跃动[j].课程教育研究,,(22):8.

计算机应用于建筑设计中的影响论文

计算机技术在建筑设计专业领域的积极影响已经非常普遍。虽然同其他专业相比,计算机在建筑设计专业领城应用程度还不是最深人的,但是三维模型和多媒体应用揭示了计算机在建筑形象和表现领域中的巨大潜力。

计算机和信息技术作为全新的生产力,正在引发从建筑技术到建筑设计方法、从建筑形式到建筑审美观念的全面转变。本文从图示再现手段的更新、设计构思过程以及建筑形式的演变等方面,结合实例分析了计算机辅助设计对建筑创作产生的重大影响。

计算机辅助设计是指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作,简称cad,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等多项工作。在设计中可用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索和方便地修改;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成。正因如此,计算机辅助设计已经广泛应用到工程设计和产品设计中,在建筑设计行业更成为了必不可少的工具。例如加强测绘产品与成果的数字化、信息化和标准化。测绘工程要为工程设计提供直接用于计算机辅助设计的数字产品和各类空间基础信息,并积极参与建立为建筑业发展所需的各种专业、各种类型的应用和管理信息系统。

对建筑设计而言,真正的计算机辅助设计让建筑师摆脱了表达的局限。使建筑形式有了突破,可以轻易完成复杂三维空间形体的二维描述。弗兰克盖里在设计西班牙比尔巴鄂的古根海姆美术馆时。使用了据说是用于飞机设计的三维设计软件,否则我们无法想象如此复杂的形体如何能用手工或简单的二维工具进行描述。

建筑设计要考虑周围环境,风环境模拟在现实操作当中,建筑师一般都是凭借主观经验对通风性进行浅析浅析,这样很难对设计方案中所预期的通风效果和实际通风情况的相符性做出准确的判断,更不要说进行定量的浅析浅析和阐述了。随着城市中高层以及超高层建筑物的纷纷出现,其周边地区的近地风环境给人类活动产生的负面影响越来越大,甚至还会出现吹到路人或者是掀翻小汽车的情况。在这样的情况下,建筑师单纯依靠经验很难设计好高层建筑物周围的近地风环境,此时,采取计算机模拟策略,可本文由论文联盟http://收集整理以对建筑物以及居住小区的风环境、外部的风负荷、建筑物内部的通风等等相关的指标进行模拟和计算,在经过可视化图像技术的支持,可以得到室内外的风环境风压的平面以及剖面的分布图、气流的速度、方向以及涡流等经过量化的相关信息,这样,相关的设计人员就可以对风环境有个较为全面且直观的了解和认识,进而对相关的方案进行对比和浅析浅析,对方案中的不合理之处及时进行调整,从而使建筑设计方案在满足功能性要求的前提下,更加符合健康、舒适的需求。

利用计算机辅助建筑设计是一种用来表现设计的媒介,掌握计算机的基本操作也是一种基本技能。它极大地丰富了表达的方式,提高了设计图面效果,在设计的技术手段方面首先具备了参与国际竞争的能力。中国参加学生国际竞赛的作品可以证明这一点。

不过,计算机技术的“双刃剑”效应也就由此产生,在建筑教育中的负面影响已经逐步显现,它已经对初学者用草图思考问题和动手的能力产生了不良作用。计算机辅助设计以及多媒体技术,为建筑师建筑创作中的“模仿”提供了极大的方便,这已经成为公认的事实,而建筑教育中这个问题的严重性,并不亚于计算机“模仿”的遗害。学生或沉迷于纯粹视觉性刺激而忽视建筑的本质意义,或将对工具的熟练掌握用于追求功利。他们的许多作品空有绚丽的外皮,却无法与内部的空间、功能、甚至设计理念对话。

影响建筑教学实践的因素主要可分为主观原因和客观原因。从主观原因分析,近年来,社会上存在着重视计算机表现能力而忽视实际能力的现象,容易让人认为计算机能成为建筑学专业的.“法宝”解决一切问题。

(1)由于人们对计算机应用的模糊认识,花费大量时间和精力作图面技巧,而忽视基本能力和基本功的训练,缺乏实际的手头练习,不仅阻碍了设计创作意识的发挥,减少了设计过程中传统的与他人思想的交流,而且缺乏对于建筑作为一门“科学技术的艺术”务实严谨精神体验。同时设计过程中盲目模仿,忽视对其它相关建筑知识了解。这样只注重建筑的形式,而忽视对环境、功能、技术因素的综合考虑,不能辩证地把形式与内容、建筑与技术、单体与环境有机结合起来,建筑设计自然受到限制。

再比如园林效果图制作存在的问题与分析,虽然计算机园林效果图在园林设计中有很多优势,但目前在计算机园林效果图制作中,出现了一些问题。主要表现在:

(1)轻设计而只重视效果图,往往只重视效果图的漂亮程度,而不管设计本身的优劣,设计与计算机的工作完全脱节。因为图纸是在设计完成以后用计算机替代手工完成的,实际上效果图并不是设计表达的全部,况且效果图极少能与实际效果贴近。

(2)信息时代带来的便利,使得大量资料的积累和传播使园林设计的随意拼贴、堆砌更加容易,园林创作所应有的严肃性正在被绚丽多彩的效果图所遮掩。

面对上述问题,应重新强调设计基本功的训练,注重严谨的敬业态度。建筑设计毕竟是一种形象思维的脑力劳动,计算机的各种辅助设计软件只不过是帮我们把这种思维成果表现出来的一种手段,因此我们的主要任务还是学会建筑设计的基本原理和正确方法,培养方案的创作能力。在此前提下掌握计算机辅助设计的基本知识和方法,而大量的实践操作则留在设计院实习和今后的工作中解决。

总之,电脑的广泛运用,给建筑创作和建筑设计教学带来了巨大冲击,有些矛盾已经显露出来了,有些正在显现,有些有待于我们去揭示。我们要客观地认识计算机辅助设计的正面和负面作用,它只能成为我们从事建筑设计所借助的手段,却不能完全替代我们的手头表达,更不能代替我们的创作思维。

信息技术对小学教育的影响及应用论文

[摘要]随着计算机的普及,微电子技术及通信技术也得到了不断发展,当今世界已处于信息化时代。企业为提高其工作效率,将信息技术应用到企业经济活动中。在信息化背景下,审计人员必须具备新观念、新意识,并具备一定的信息技术相关技能。本文着重讨论信息技术对审计工作产生的影响。

[关键词]信息技术;审计;财务报告。

最初的信息处理是以手工为主,而审计对象也只是人和纸质材料。然而随着科技的不断进步,计算机技术得到了广泛应用,电子数据处理的审计也成为可能。同时,以erp为代表的信息系统应运而生,并集成了企业内部控制的审计、风险评估的审计及信息系统的审计。

现代信息技术是在计算机技术、微电子技术及通信技术的快速发展下,形成的一个用以开发利用信息资源的全新技术群。现代信息技术的核心主要有计算机技术、微电子技术、软件技术及通信技术。信息技术在会计上的应用也极为广泛,应用技术也逐渐成熟。企业通过运用信息技术,记录、处理及报告各项交易情况,以衡量和审查企业的财务业绩情况,持续记录企业资产、负债及权益;详细记录收入与支出情况,定期做好利润计算;详细记录现金流及现金净流量情况,在前期的现金余额基础上,计算本期末现金余额情况。而被审计单位将信息技术运用到日常工作中,在一定程度上改变其审计环境,同时给审计手段及方法创新提供了非常好的机遇,进一步影响到审计程序、审计证据及审计方式。

动画设计教学共改革应用影响研究论文

数字媒体艺术的发展中,逐渐形成了鲜明特征,主要体现在对传统艺术和设计等创作手段有了突破。在传统的艺术以及设计是通过尺规以及纸笔工具的应用来实现的,所以具体的修改方面就存在着很大难度[1]。数字媒体艺术的发展下,就能对传统的艺术设计手段进行优化,能结合实际的需求来绘制真实性的人物以及场景,这样就能在对作品的修改方面提供很大方便,在整体的工作效率上也能有效提高。

数字媒体艺术的特征还体现在多样化传播形式上,数字艺术能在艺术形式作用下,对人们的生活产生很大的影响,并能在不同传播途径下对人们产生影响。数字媒体艺术的进一步发展过程中,传播的多样化特征也比较鲜明的呈现,这对人们的思维方式以及工作方式也产生了很大影响,促进人们的工作能力迅速提高。

数字媒体艺术对多艺术行业产生的影响比较深远。数字媒体艺术的发展过程中,对影视艺术以及游戏设计等诸多层面都产生了很大程度影响[2]。而尤其是在二维动画的影响方面比较突出,开始向着三维技术的发展方向迈进,这就提高了动画艺术的整体品质。

2.数字媒体艺术的作用发挥。

数字媒体艺术在动画设计中的应用方面有着诸多作用发挥,首先在新的技术应用下,使得具体的设计更加简单化。传统的动画设计涉及到诸多的程序,这就对整体的动画设计发展形成了很大阻碍。在新的发展环境当中,数字媒体艺术对动画设计的方式变得更加简单化,从整体上提高了动画设计的效率,使得动画设计的效果比较精细化,对设计者的动画设计思路也产生了很大影响,创新了动画设计的风格。

数字媒体艺术的应用能有效提高动画设计的表现力,在应用中能让动画设计者有独特性的设计思路,对动画设计的表现效果的良好呈现就比较有利。不仅如此,对动画设计的表现方式能丰富化呈现。数字媒体艺术的应用可将图像声音文本进行有机结合,对传统单一化表达方式有了突破,在动画设计的内容上就变得更为丰富性[3]。在具体动画设计当中也融入了诸多元素,对动画的画面的丰富性提供了技术支持,使得动画在听视觉等方面的质量有了很大程度提高,这就从整体上对动画设计的表现方式和感染力得到了加强,创新了动画设计的方式。

数字媒体艺术在对动画设计的具体应用上体现在多个层面,齐志勇对动画艺术前期创作的方式有着很大程度影响。动画设计的前期创作是动画创作的起始阶段,并会对整部影片有着很大程度影响。在动画设计中相关人员就要对动画的剧情以及结构和美术设计风格等诸多方面加强重视,要结合实际写出详尽的文字分镜头京本,以及结合镜头脚本与导演的要求能相契合,然后明确美术风格以及场景设定、角色造型设定等[4]。这些工作如果是通过传统的方式,在实际工作的效率上就会受到很大程度影响,而数字媒体艺術的运用对动画前期的工作优化就比较有利。前期设计可在电脑端通过专业的软件进行绘制,这在色彩的丰富以及选择上就比较方面。对动画的场景造型设计以及角色造型设计上,在三维软件的应用下,能形象逼真的将人物造型的毛发通过三维技术应用进行创造,数字软件的应用对实际动画设计提供了很大便利,也对创作者的想象力的扩展有着促进作用。

数字媒体艺术对动画设计的影响还体现在制作方式层面。动画设计在传统的方式上是通过笔纸和颜料等进行绘制的,在工作的整体效率上相对比较低,对设计人员来说也是一项比较大的工作量。通过数字媒体艺术的应用就能对设计的方式进行优化。三位数字软件的应用,能设计立体场景,对动画角色的渲染处理后,就能呈现出逼真的动画效果[5]。数字媒体艺术的应用能有效优化动画角色动作调节,这样就能对动画制作的整体水平得以提高。在三维设计软件的应用下,就能创造出真实自然立体的画面效果,对动画设计人员的工作量也能大大减轻。数字媒体艺术为动画设计创造了特效,这样就对动画画面的丰富性目标得到了实现。

数字媒体艺术对动画制作平台的更新也起到了重要推动作用,数字媒体作为科学和艺术的结合体,在计算机技术为基础平台的作用下,对艺术创作规律的运用,以及计算机网络技术的应用,就能有效促进数字媒体艺术的良好发展。各种数字媒体艺术平台出现下,艺术种类也在不断的提高。在三维动画设计技术的实际应用中,就对动画设计的发展提供了动力,对扩大动画艺术的内涵起着积极促进作用。在从虚拟到现实的创作中,需要三维软件技术的应用,这样就能从多方面提高设计的质量。数字媒体艺术的应用对动画艺术传播空间的扩展有着积极作用,使得动画设计作品的传播效率得到了提高。

综上所述,传统的动画设计中有着诸多不足之处,在当前的新技术支持下,通过数字媒体艺术的应用对动画设计进行优化,就能从整体上提高设计的质量以及效率。当代的数字媒体艺术也为我国的动画艺术发展提供了动力和发展空间,在未来的发展过程中,加强数字媒体艺术的科学应用,就是动画设计领域发展的重要课题内容。只有充分重视数字媒体艺术的作用发挥和技术的科学应用,才能真正有助于动画产业的良好发展。

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